| Le Sang des Zombies | |
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Auteur | Message |
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Zapp Guerrier
Nombre de messages : 137 Date d'inscription : 12/11/2013
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 2:52 | |
| Bon j'ai commencé l'aventure, je ne lis pas vos posts pour pas me faire spoiler. Une question concernant les règles: - Spoiler:
On trouve des boites de balles et de cartouches tout au long de l'aventure, on nous indique clairement le nombre (de boites, pas de balles ou de cartouches). Pourtant dans les règles on nous dis qu'on peut utiliser les munitions sans compter, vachement précis...
La vrai règle ne serait-elle pas d'utiliser une boite par combat?
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VIK Maître admin
Nombre de messages : 13660 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 8:35 | |
| Inutile de mettre un spoiler sur cette règle. Je me suis posé aussi la question (pourquoi préciser le nombre de boîtes dans le texte ?) mais le texte français est clair : à partir du moment où on trouve une boîte de munition, on peut l'utiliser sans compter. Peut-être qu'un mode Hard Core a été envisagé au début avec un compte des munitions, puis a été abandonné ensuite ? Si on devait claquer une boîte par combat, je ne suis pas sûr qu'on en dispose suffisamment vers la fin...
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Zapp Guerrier
Nombre de messages : 137 Age : 43 Localisation : Paris Profession : Constructeur de decks magic Loisirs : Vénérer one piece et troller sur gta 5 Date d'inscription : 12/11/2013
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 12:59 | |
| Je ne connais pas encore assez le bouquin pour en mesurer toute sa difficulté, mais je trouve ça vraiment stupide de nous donner de nombreuses armes si ils sont incapable de donner un malus aux plus puissantes, à quoi servent toutes les autres? - Spoiler:
on trouve le fusil assez rapidement quand même
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VIK Maître admin
Nombre de messages : 13660 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 13:35 | |
| Effectivement, ils auraient pu inventer un petit quelque chose de différent au sujet des armes, comme devoir les varier à cause des munitions limitées. La gestion des munitions aurait été moins indigeste que celle du compte précis des zombies.
Créer un malus comme tu dis, ou simplement des règles propres à chaque arme, ça compliquerait beaucoup. Mais ce serait acceptable si l'on ne compte pas les munitions. Dans tous les cas, c'est le compte des zombies qui est vite insupportable et qui finalement nuit à d'autres règles qui auraient été plus pertinentes : si l'on comptait le nombre de munitions à la place, tout changerait : on aurait intérêt à affronter le moins de zombies possibles pour économiser ses munitions. Le livre en aurait été radicalement changé. En mieux.
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Partial Apprenti
Nombre de messages : 36 Date d'inscription : 18/08/2012
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 14:06 | |
| Si on compte le nombre de boite par combat, là le bouquin me parait carrément impossible Bon voila pour ce qui est de ma soluce rendez vous au 1 - Spoiler:
- Attendre le retour du geôlier (194) - Faire une prise de corps (345) - Quittez les lieux (73), pour une histoire plus complète allez au (21) puis (73) - Allez à droite (255) - Terminez le festin d'Otto (317) - (+2E) Ouvrir la petite boite (178) - Prendre le Petit canif (1D-2) et les 15 dollars puis allez au (93) - Examiner le sac (36) - Prendre la clé en fer avec le chiffre 9 puis allez au (391) - Engager la conversation (51) - Acheter quelque chose (131) - Payer (229) - (-10 dollars = 5) et demander à Boris de regarder la réserve (329) - Achetez Scie à métaux et poulie (-2 dollars = 3) puis demander à Boris s'il a des provisions (28) - (+3E) et allez au (157) - Allez à gauche (103) - Ouvrir la porte (378) - Ouvrir le sac (291) - Prendre batte de base-ball (1D) et aller au (13) - (2 zombies) puis aller au (235) - Prendre trousse de soins et balles de pistolet puis aller au (265) - Ouvrir la petite porte (84) - Prendre les (2 dollars = 5) puis aller au (202) - Examiner le matelas (141) - S'y engager (244) - (8 zombies = 10) puis aller au (395) - Ouvrir la porte en fer noire (32) - Utilisez la clé en fer (9) - Fouillez le charbon (170) - Prendre le grappin et la corde puis allez au (321) - Examiner la chaufferie (69) - (+2E) (3 zombies = 13) puis allez au (273) - Prendre le pied de biche puis allez au (309) - Allez au (109) - (4 zombies = 17) puis aller au (136) - Prendre le pistolet (1D+2) et examinez la caisse (152) - Vous possédez un pied de biche (78) - Prendre les 2 grenades puis allez au égouts (210) - Descendre dans le puit (379) - Combattre les 6 rats mutants puis allez (122) - (2 zombies = 19) puis allez au (187) - Prendre le médaillon en or d'amy Fletcher et utiliser la scie à métaux (18) - Repêcher la bouteille (63) - Prendre le papier jaune pour ouvrir 181 puis allez au (278) - Allez au (173) - Allez au (250) - Examinez les tableaux (354) - Examinez le tableau plus en détail (126) - Regardez derrière le portrait (386) - Ouvrir la porte étroite (304) - prendre le fusil (1D+5) et les cartouches puis allez à gauche (223) - Ouvrir la porte du débarras (89) - (-1E) (1 zombie = 20) puis allez au (349) - Prendre la clé en cuivre 111 puis allez au (311) - Allez au (148) - (12 zombies = 32) puis allez au (373) - Allez à gauche (47) - Allez au club de jeu (347) - Ouvrir des boites de jeux (297) - Utilisez la clé en cuivre (111) - (45 dollars = 50) et prendre trousseau de clé de voiture puis allez au (129) - Ouvrir la porte (66) - Tirez sur la serrure (259) - Utilisez une grenade (357) - (17 zombies = 49) puis allez au (145) - Examinez le coffret de métal rouge (213) - (15 dollars = 65) puis allez au (388) - Ne pas ouvrir la malle, poursuivre son chemin (25) - Ouvrir la porte (301) - (2 zombies = 51) puis allez au (365) - Examinez les livre (139) - Feuilletez un ouvrage de zombie (288) - Examiner le commutateur (324) - Lancer un dé et allez soit au (167) soit au (381) - Perdez soit (-0E) soit (-5E) puis retouchez au commutateur (41) - Prendre le passage secret (189) - (19 zombies = 70) puis allez au (232) - Ne pas boire le flacon (56) - (7 dollars = 72) - Vous avez un morceau de papier jaune (86) - Utilisez le papier jaune pour ouvrir (181) - (44 dollars = 116, vous avez plus de 100 dollars maintenant les dollars ne sont plus necessaires), 1 grenade et mot de passe: ma voiture puis allez au (160) - Ouvrir la porte salle de musique (204) - Lancer un dé et allez soit au (75) soit au (237) - perdez soit (-0E) soit (-2E) et allez au (399) - (1 zombie = 71) puis fouillez au (334) - Fouillez l'étui (105) - Prendre la mitraillette (2D+6) et les chargeurs puis ouvrir la malle (272) - Prendre le gilet par balle et 1 trousse de soins et allez au (252) - Allez au (176) - (16 zombies = 87) puis aller au (6) - Ne pas soulevez le couvercle (155) - Suivre la traînée de sang (135) - Vous portez un gilet par balles (340) - (-3E) (1 zombie = 88) et allez du coté des aboiements (26) - Tentez de prendre les clés (143) - Combattre les 17 chiens puis allez au (351) - Prendre les clés de 1 à 8 puis allez au (276) - Allez au (226) - Ne pas ouvrir le coffre et allez à droite (119) - Vous voulez en savoir plus (290) - Lancer un dé et allez soit au (191) soit au (363) - Soit vous perdez (-0E), soit (-1E), soit vous mourrez (2 zombies = 90) puis aller au (83) - Allez au (30) - Allez au (322) - Tirez sur le zombie (242) - (1 zombie = 91) puis utilisez le grappin et la corde (150) - (-1E) et allez au (359) - Courir vers la lucarne (393) - Chuter de 5 mètres (124) - Lancer un dé et allez soit au (42) soit au (171) - Perdez soit (-0E) soit (-4E) et allez au (221) - Fouillez la pièce (137) - 1 trousse de soin et 2 grenades et continuez à fouillez (239) - Prendre la blouse blanche de laboratoire et voir ce qu'il y a derrière la porte (76) - Revenir dans la pièce les armes à la main (53) - (6 zombies = 97) et allez au (268) - Allez au (183) - Voir le panier (302) - 3 grenades et allez au (271) - combattre les zombies au coté de Boris (339) - Utilisez une grenade (200) - Ne lancer pas une autre grenade (17) - (27 zombies = 124) et allez au (215) - Allez au (7) - Tentez d'ouvrir la trappe (146) - Tirez l'échelle (112) - Pénétrez dans le grenier (46) - Vous êtes en possession d'une arme (361) - Lancer un dé et allez soit au (231) soit au (2) - Perdez soit (-1E) soit (-3E) (1 zombie = 125) et allez a l'ascenseur (367) - (-2E) (7 zombies = 132) puis allez au (316) - Allez au premier (159) - Allez voir ce qui se cache derrière cette porte (177) - Examinez les meubles (92) - Feuilletez le journal (279) - Allez voir en direction du bruit (303) - (2 zombies = 134) puis allez au (169) - Lire le journal (123) - Allez au rez-de-chaussée (257) - (4 zombies = 138) et vous portez un gilet par balles (50) - (-4E) et allez au (234) - Laisser vous glissez le long du câble (80) - Vous n'avez pas de levier (300) - Vous avez une scie à métaux (355) - Attendre ce qui va arriver (45) - (19 zombies = 157) et allez au (149) - Ouvrir la porte en acier poli (294) - Jetez un coup d'œil (5) - Lancer un dé et allez soit au (130) soit au (98) - Perdez soit (-3E) soit (-6E) et allez au (70) - (1 zombie = 158) ne pas prendre la tronçonneuse et allez au (341) - (17 zombies = 175) et allez au (245) - L'appeler par son nom (212) - Elle se nomme Amy (312) - Dire que vous avez lu son journal (193) - Examinez les tiroirs (296) - Apprendre l'identifiant de yurr Identifiant: lapin blanc et qu'il doit 100 dollars à Rosnik et allez au (238) - Utilisez l'ordinateur (201) - Vous connaissez l'identifiant de yurr (358) - Tapez lapin blanc (328) - Tapez le nom de la voiture (264) - Ouvrir le document (77) - Apprendre ouverture de la porte secrète réserve 161 et ne pas utilisez le téléphone (158) - (1 zombie = 176) puis allez au (19) - Allez à droite (207) - Fouillez la réserve (283) - Utiliser le code porte secrète (161) - Vous avez le médaillon en or (372) - Allez au (230) - Allez au (57) - Utilisez la blouse blanche de laboratoire (380) - Donnez les 100 dollars (138) - Allez au (251) - Détruire les bonbonnes de sang (90) - 2 grenades et 1 trousse de soins et allez au (320) - Utilisez les clés de 1 à 8 (396) - Utilisez les clés 8 et 2 (82) - Cherchez un interrupteur sur les murs (310) - Profitez pour lancer une grenade (209) - (28 zombies = 204) et allez au (298) - Allez au (172) - Restez là ou vous êtes (8) - Lancez une grenade (24 zombies = 228) et allez au (382) - Allez au (40) - Vous avez une poulie (199) - (10 zombies = 238) et allez au (280) - (24 zombies = 262) et allez au (182) - (26 zombies = 288) et allez au (168) - (-4E) (2 zombies = 290) et allez au (360) - (27 zombies = 317) et allez au (110) - Sautez du balcon (224) - Vous perdez tout votre équipement, allez au sud (236) - Prendre le fusil (1D+4) et les cartouches et allez au (369) - (13 zombies = 330) et allez au (247) - Saisissez vous de votre arme (144) - Allez au (117) - (1 zombie = 331) et allez au (44) - Vous avez un trousseau de clé de voiture (217) - (1 zombie = 332) et allez au (400) - Allez au (333) - Allez au (225)
Voila je n'arrive pas à trouver le dernier zombie, peut être j'ai fait une erreur toute bête, à moins qu'il faille compter yurr 2 fois puisque il se fait expulser de la voiture en vrac une première fois, mais sans vraiment de précision si il est mort à ce moment là donc je pense pas.
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VIK Maître admin
Nombre de messages : 13660 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 17:19 | |
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alnaro Maître d'armes
Nombre de messages : 1327 Age : 51 Localisation : Orléans Date d'inscription : 01/11/2012
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 21:17 | |
| Bon ben, je viens de le finir et, à moi aussi, il me manque un zombie ... Il me semble pourtant avoir tout fouillé, à grand renfort de plan (pas facile à faire d'ailleurs, on change d'étage sans arrêt...) - spoiler : mon décompte" :
J'm'en suit fait 332. A priori, le bon compte c'est 333
Si quelqu'un tombe sur le bon décompte, qu'il fasse signe lol | |
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VIK Maître admin
Nombre de messages : 13660 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 21:24 | |
| - alnaro a écrit:
- Bon ben, je viens de le finir et, à moi aussi, il me manque un zombie ...
Il me semble pourtant avoir tout fouillé, à grand renfort de plan (pas facile à faire d'ailleurs, on change d'étage sans arrêt...)
- spoiler :
J'm'en suit fait 332. A priori, le bon compte c'est 333
Si quelqu'un tombe sur le bon décompte, qu'il fasse signe lol Est-ce que tu as le même décompte que Partial 2 posts plus haut ? | |
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alnaro Maître d'armes
Nombre de messages : 1327 Age : 51 Localisation : Orléans Date d'inscription : 01/11/2012
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 21:26 | |
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Kinornew Maître d'armes
Nombre de messages : 2823 Age : 50 Localisation : 94 Loisirs : Blood bowl team manager, blood bowl pc, munchkin Date d'inscription : 06/03/2013
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 21:31 | |
| Ça fait 4 forumers à qui il manque un zombie. Apparemment il doit y avoir un bug soit dans la vo, soit dans la vf ! | |
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Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14693 Date d'inscription : 27/12/2009
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 21:33 | |
| Moi aussi dans la VO il m'en manquait mais plus qu'un je crois... | |
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alnaro Maître d'armes
Nombre de messages : 1327 Age : 51 Localisation : Orléans Date d'inscription : 01/11/2012
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Lun 9 Juin 2014 - 21:52 | |
| J'ai un peu galeré à suivre la soluce de Partial par rapport au "plan" que j'ai fait mais oui, c'est le même décompte... | |
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VIK Maître admin
Nombre de messages : 13660 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Mar 10 Juin 2014 - 0:33 | |
| Bien. J'aurais peut-être des éléments de réponses auprès de quelqu'un qui a finit la VO, mais ce n'est pas sûr. SPOILERS ci-dessous : - Spoiler:
C'est quand même curieux de ne pas croiser Grégor en zombie, ou bien encore Otto dans une moindre mesure. Ils doivent être noyés dans la masse des autres, mais c'est un truc logique qu'a raté l'auteur. Un Otto zombie nemesis avec des instruments de torture aurait été intéressant je pense.
Du côté des choses bancales, il y en a un certain nombre : - Spoiler:
1) Essayez donc de ne pas parler à Grégor pour voir un magnifique enchaînement de § foireux où l'on sort de la pièce "comme si de rien était" alors qu'on est en plein racket.
2) C'est quoi l'histoire avec le médaillon d'Amy, c'est bizarre : - qu'on lui donne ou pas ne change rien au final. Du remplissage pour atteindre les 400 § ? - Comment ce médaillon s'est retrouvé au cou d'un zombie ? Un boyfriend transformé en zombie ? Cela ne doit pas être le cas car Amy n'en parle pas du tout.
3) le coup de l'objet indispensable totalement improbable à acheter : la poulie. Soupirs. Vraiment le genre de truc énervant.
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Kinornew Maître d'armes
Nombre de messages : 2823 Age : 50 Localisation : 94 Loisirs : Blood bowl team manager, blood bowl pc, munchkin Date d'inscription : 06/03/2013
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Mar 10 Juin 2014 - 10:00 | |
| Étonnant qu'il n'y ait eu aucun retour d'erreurs sur ce livre (au niveau du compte final des zombies) dans les divers sites anglophones et français. Soit la vf est buggée, en ce cas il faudrait comparer avec la vo, soit tous ceux qui l'ont lu n'ont pas vraiment été au bout de ce livre très moyen . | |
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Partial Apprenti
Nombre de messages : 36 Date d'inscription : 18/08/2012
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Mar 10 Juin 2014 - 18:20 | |
| Ben oui c'est ce que je suis en train de me dire, les anglais ont le livre depuis 2 ans et pas de retour d'erreurs ni même de soluce, et les français en 2 jours de parution butent sur le même zombie introuvable Et pour les choses bancales - Spoiler:
Le mal qu'il faut se donner pour trouver le numéro de téléphone de yurr, acheter les gants en caoutchouc, soulver le couvercle d'une poubelle et ramasser le sang, tout ça pour au final nous faire faire juste un mauvais choix à la fin.
Et aussi un moment si on prend le mauvais chemin on récupère un morceau de papier où il y a écrit le nombre 333, c'est très vicieux car comme c'est le paragraphe de fin, le lecteur peut se persuader d'avoir pris le bon chemin et toujours reprendre ou persévérer son aventure par ce chemin.
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Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14693 Date d'inscription : 27/12/2009
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Mar 10 Juin 2014 - 18:43 | |
| Vu comment vous galérez, je vais essayer (oh mon dieu, non ) de le relire pour vois si en VO on trouve bien - Spoiler:
333
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Dernière édition par Albatur le Mar 10 Juin 2014 - 20:22, édité 2 fois | |
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Kinornew Maître d'armes
Nombre de messages : 2823 Age : 50 Localisation : 94 Loisirs : Blood bowl team manager, blood bowl pc, munchkin Date d'inscription : 06/03/2013
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Mar 10 Juin 2014 - 18:59 | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Mar 10 Juin 2014 - 19:28 | |
| Arf tu as oublié de mettre un spoiler Alba, j'avais pas de crampe au cerveau en te lisant, ce nombre va me hanter ^^ lors des lectures à présent ;. | |
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Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14693 Date d'inscription : 27/12/2009
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Mar 10 Juin 2014 - 20:23 | |
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Kinornew Maître d'armes
Nombre de messages : 2823 Age : 50 Localisation : 94 Loisirs : Blood bowl team manager, blood bowl pc, munchkin Date d'inscription : 06/03/2013
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Mer 11 Juin 2014 - 18:39 | |
| Alors Albatur, tu trouves des différences entre la vo et la vf concernant le nombre de zombies ? J'imagine combien ça doit être dur pour toi de relire ce livre ! | |
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Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14693 Date d'inscription : 27/12/2009
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Mer 11 Juin 2014 - 20:43 | |
| Pas encore commencé ce calvaire. J'aurais plus de temps samedi. | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Jeu 12 Juin 2014 - 14:07 | |
| Quel est le pourcentage de chances qu'on meurt avant d'arriver au bout de cette œuvre ? | |
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Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14693 Date d'inscription : 27/12/2009
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Jeu 12 Juin 2014 - 16:27 | |
| - Lowbac a écrit:
- Quel est le pourcentage de chances qu'on meurt avant d'arriver au bout de cette œuvre ?
Ca dépend si t'es du genre à aimer te faire chier en lisant un truc ! Ah ! tu parlais du héros et pas de ta patience ? | |
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Gagadoth Maître d'armes
Nombre de messages : 1065 Age : 32 Localisation : Royaume du Dessi Date d'inscription : 11/01/2006
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Ven 13 Juin 2014 - 14:21 | |
| Raah, je me suis finalement fait avoir, je l'ai acheté tout à l'heure en passant à la librairie. On va bien voir Soit dit en passant, merci pour la soluce. Avec Livingstone je fais toujours un essai loyal après j'utilise une solution c'est moins pénible. Oui, je suis vilain. | |
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VIK Maître admin
Nombre de messages : 13660 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Ven 13 Juin 2014 - 21:59 | |
| Pour un essai à la loyale à la 1ère lecture, DFix te propose d'abaisser la difficulté. Cf le lien dans ma signature, ou le topic DFix dans le post-it. | |
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ashimbabbar Délivreur des Limbes
Nombre de messages : 2078 Age : 50 Localisation : pont fortifié de Kookaryô Profession : archiviste Loisirs : draguer Minako Ifu, quêter Shangri-La… Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Le Sang des Zombies Sam 14 Juin 2014 - 1:40 | |
| - Lowbac a écrit:
- ce nombre va me hanter ^^ lors des lectures à présent ;.
ne te plains pas, ça aurait pu être 666 | |
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| Sujet: Re: Le Sang des Zombies | |
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| Le Sang des Zombies | |
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