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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Sam 18 Juin 2011 - 12:13
La suite pour bientôt l'ami ?
Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Sam 18 Juin 2011 - 14:02
Patience Normalement la suite pour la semaine prochaine
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Jeu 23 Juin 2011 - 18:53
Mise à jour de la scène 1 de Sable-Noir avec ajout des drapeaux noirs, même s'ils sont peu visibles du fait de la vue lointaine. Attention, c'est très court.
Lowbac Aventurier de l'Infini
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Jeu 23 Juin 2011 - 20:39
Les lettres du titre qui se détachent sur le fond du port de Sable-Noir me plaisent bien. Je distingue grâce à mes lunettes LOL les drapeaux noirs détail qui n'en est pas un, donnant une dimension autre à Sable-Noir, faut les voir après de plus près. La mer est plus bleue, couleur outremer, les bruits maritimes nous absorbent donnant l'envie d'un zoom à la fin de S.-N. . Or, à un moment l'image se défragmente pour reproposer un plan de vue à distance d'encore plus loin, c'est à corriger d'après moi préférant qu'on voit Sable-Noir de plus près, en un travelling avant =). Sinon, tes tites touches apportées que j'ai mentionnées me plaisent et sont un plus certain au tableau de loin de ce port côtier.
Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Jeu 23 Juin 2011 - 20:53
J'ai oublié de mettre le zoom avant... Pour les drapeaux, en fait comme c'est une vue lointaine, on ne peut les voir de + près en fait. J'espère qu'on les idstingue quand même. Je regrette la qualité qui s'altère en postant sur YouTube. Sur mon PC, j'ai une super qualité et on distingue bien chaque détail. C'est dommage. Merci pour tes commentaires
Lowbac Aventurier de l'Infini
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Jeu 23 Juin 2011 - 20:56
Oui ils s'aperçoivent, ça renforce le sentiment de vue à distance. De rien pour les coms l'ami. Content que ton projet reprenne.
Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Jeu 23 Juin 2011 - 21:18
Reremise à jour de la scène 1 du projet Sable-Noir.... avec ajout d'un zoom sur les remparts de la cité.
Invité Invité
Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Jeu 23 Juin 2011 - 21:25
Sympa ton projet gringo !
vador59 Seigneur Sith
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Jeu 23 Juin 2011 - 21:34
Joli travail!!
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Jeu 23 Juin 2011 - 21:48
Merci à tous...
Lowbac Aventurier de l'Infini
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Jeu 23 Juin 2011 - 21:49
Le déplacement de la caméra est bien senti dans cette re mise à jour suivant le mouvement des vagues , very well !^^ A quand la suite .
Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Jeu 23 Juin 2011 - 22:46
Image haute définition de la scène 3 ou 4 du projet Sable-Noir. L'entrée principale de la cité, paragraphe 1 du livre
Jareth the Goblin King Maître d'armes
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Jeu 23 Juin 2011 - 23:36
Continue comme ça, je suis sûr que ça va avoir une sacrée allure !
SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Ven 24 Juin 2011 - 0:18
dans ta vidéo, ta bourde est ton zoom ! encore heureux que tuas parlé de drapeaux (il y en a 2, n'est ce pas ?)car je ne les voyais pas disctinctement l'animation est superbe
Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Ven 24 Juin 2011 - 9:47
SquallLion a écrit:
dans ta vidéo, ta bourde est ton zoom ! encore heureux que tuas parlé de drapeaux (il y en a 2, n'est ce pas ?)car je ne les voyais pas disctinctement l'animation est superbe
Bourde, non oubli. Explique-mieux... Pour les drapeaux, tu exagères un peu, on les discerne quand même ??? Il y en a plusieurs et non deux. Pour remédier à cela, je vais avancer l'emplacement de la caméra, pour que l'on voit mieux les remparts ainsi que les drapeaux flottants au vent. Pour l'animation des vagues, je ne touche plus à rien, je trouve cela nickel.
SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Ven 24 Juin 2011 - 13:06
okay, je demande à voir
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Ven 24 Juin 2011 - 13:51
Voici la scène 1 avec un plan plus rapprochée sur les remparts. Les drapeaux sont désormais visibles...
Lowbac Aventurier de l'Infini
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Ven 24 Juin 2011 - 15:44
Ca a de la gueule toutes ces scènes révisées =). Pour la scène 1 d'entrée trop bien de voir mieux les créneaux des remparts au loin^^.
SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Ven 24 Juin 2011 - 18:21
c'est mieux mais pourrais tu encore zoomer, stp ?
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Ven 24 Juin 2011 - 20:35
Tu trouves que c'est pas encore assez proche.... J'en sais rien, je vais voir après l'ajout du premier plan...
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Ven 24 Juin 2011 - 20:44
Hernan Cortès a écrit:
Tu trouves que c'est pas encore assez proche.... J'en sais rien, je vais voir après l'ajout du premier plan...
Disont que les drapeaux ont les voit mais c'est parce que tu l'a signalé car c'est vraiment petit...
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Sam 25 Juin 2011 - 1:51
Ahhh ! mais franchement c' est très bien comme initiative ! Ta création numérique de cette chère "Cité des voleurs" va encore prolonger la féérie de cet univers !!!
Bravo ! Je t' encourages dans cette voie !!!
Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Sam 25 Juin 2011 - 10:33
Merci. J'attends vos critiques pour améliorer la cinématique. Prochain ajout :
350 frames au lieu de 200 frames : pour mieux comprendre, 25 images/secondes, donc250 frames = 10 secondes d'animation. 350 frames = 14 secondes d'animation.
Ajout de débris sur la mer
Amélioration des murailles
Ajout au premier plan d'un arbre avec des feuilles
Si vous avez d'autres remarques...
SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Sam 25 Juin 2011 - 12:47
Hernan Cortès a écrit:
Merci. J'attends vos critiques pour améliorer la cinématique. Prochain ajout :
350 frames au lieu de 200 frames : pour mieux comprendre, 25 images/secondes, donc250 frames = 10 secondes d'animation. 350 frames = 14 secondes d'animation.
Ajout de débris sur la mer
Amélioration des murailles
Ajout au premier plan d'un arbre avec des feuilles
Si vous avez d'autres remarques...
les images parleront d'elles mêmes
Lowbac Aventurier de l'Infini
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Sam 25 Juin 2011 - 13:42
Bon sens du détail l'ami^^. Et des squelettes ou des os plus simple à créer dans les cages à potence c'est possible ?
Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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Sujet: Re: Le projet Sable-Noir Dim 26 Juin 2011 - 21:31
Non Lowbac puisque les cages sans les squelettes sont présents ds les scènes suivantes... Je ne veux pas trop en mettre dès le début....