La Taverne Des Aventuriers
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 Alkonost

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyLun 12 Juin 2023 - 20:27

De mon point de vue c'est préférable si on peut rémunérer des illustrateurs.
Par ailleurs je trouve qu'elles manquent un peu de caractère. Mais "elles font le taf" comme on dit. Je ne suis pas sûr mais je crois que pour Vulcanverse ce sont déjà des illustrations IA.
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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMar 13 Juin 2023 - 6:15

Salut

Vulcanverse, c'est illustré par Mattias Simone, avec ses petits doigts en chair et en os.

Les couv de la campagne Ulule actuelle sont provisoires (certaines ont même été achetées sur Adobe Stock en moyenne résolution).

Pour ce qui est du fond, pour Terres de Légende : rien n'est arrêté. Rédigez clairement vos doléances, n'hésitez pas à nous rejoindre même bounce
La contrainte est la suivante : on a acheté à Gallimard le droit d'exploiter la traduction de Yannick Surcouf. Mais le contrat stipule qu'on peut y apporter des modifications.

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMar 13 Juin 2023 - 9:03

Shamutanti a écrit:
Salut

Vulcanverse, c'est illustré par Mattias Simone, avec ses petits doigts en chair et en os.

Les couv de la campagne Ulule actuelle sont provisoires (certaines ont même été achetées sur Adobe Stock en moyenne résolution).

Pour ce qui est du fond, pour Terres de Légende : rien n'est arrêté. Rédigez clairement vos doléances, n'hésitez pas à nous rejoindre même bounce
La contrainte est la suivante : on a acheté à Gallimard le droit d'exploiter la traduction de Yannick Surcouf. Mais le contrat stipule qu'on peut y apporter des modifications.

En attendant je trépigne silencieusement dans l'attente de mes commandes de Destins, Conte Tordu, Vulcanverse.

Espérant que l'ensemble des précommandes passées parviennent d'ici la fin du mois.
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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMar 13 Juin 2023 - 9:50

Pauvre Mattias Simone Smile
Je l'ai confondu avec une IA. Cela dit ça montre qu'il est vraiment important aujourd'hui (de plus en plus) de mettre en avant les illustrateurs. Bon, en ce qui me concerne je ne pense pas racheter l'épée de légende mais j'imagine que vous avez déjà discuté des droits pour les illustrations de Russ Nicholson ? (même si j'imagine qu'en ce moment c'est un peu délicat)
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Angakelst
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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMar 13 Juin 2023 - 10:43

Shamutanti a écrit:
Salut

Les couv de la campagne Ulule actuelle sont provisoires (certaines ont même été achetées sur Adobe Stock en moyenne résolution).



Mmmmmmmmmmmm... elles resteront dans cet esprit quand même? Enfin je veux dire.. y'a t il un "risque" de changement radical de style?
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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMar 13 Juin 2023 - 13:40

Shamutanti a écrit:
Pour ce qui est du fond, pour Terres de Légende : rien n'est arrêté. Rédigez clairement vos doléances, n'hésitez pas à nous rejoindre même bounce
La contrainte est la suivante : on a acheté à Gallimard le droit d'exploiter la traduction de Yannick Surcouf. Mais le contrat stipule qu'on peut y apporter des modifications.
Mmmm, pour être sûr de bien comprendre : actuellement, pour le jeu de rôle Les Terres de Légende, il y a donc le texte traduit par Yannick Surcouf ; il est prévu de le modifier et d'y ajouter des choses
Annoncé dans la campagne Ulule:
mais si tu dis que « rien n'est arrêté, n'hésitez pas à nous rejoindre », c'est que rien de tout cela n'a encore été démarré ?
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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 14 Juin 2023 - 6:34

cdang a écrit:
mais si tu dis que « rien n'est arrêté, n'hésitez pas à nous rejoindre », c'est que rien de tout cela n'a encore été démarré ?
Eh bien si, justement. Et comme on imprime dans presque un an, cela laisse du temps pour recueillir les avis et apporter des modifications. Ce serait dommage de rééditer ce monument sans tenir compte de remarques pertinentes venant d'ici.
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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 14 Juin 2023 - 6:45

Angakelst a écrit:
Elles resteront dans cet esprit quand même? Enfin je veux dire.. y'a t il un "risque" de changement radical de style?
Rassure-toi : les souscripteurs ont adhéré à ce style, on garde donc ce style. Les modifications que nous apporterons seront pour le meilleur sunny  : harmoniser justement le style entre tous les tomes, apporter un peu plus de dynamisme sur certaines couv, raser la barbe du Maître des Rêves (qui est glabre dans le texte), ce genre de choses.
On ne va pas abîmer, le but est de faire mieux. Et on est fan nous aussi (j'étais inscrit ici bien avant la fondation d'Alkonost), donc on ne va pas se tirer une balle dans le pied Wink

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 14 Juin 2023 - 11:24

Shamutanti a écrit:
Ils sont tous proposés au détail dans la campagne, avec un prix au rabais pour chacun. Il y a même des packs avec des combinaisons différentes. FdP gratuit bounce
ulule.com/livres-jeux-de-legende

Je ne participe pas aux campagnes de financements...j'ai participé sur des trucs à l'époque, mais ça c'est mal passé...alors bon, même pour Alkonost, je ne participe pas, j'ai pas participé aux campagnes précédentes et celle là se sera la même chose (même si Alkonost est une entreprise sérieuse, qui ne prend pas ses lecteurs pour des pigeons)...


Gagadoth a écrit:
Les couvertures des anciens folio junior étaient peut être réalisées de manière traditionnelle, mais elles étaient parfois hideuses, il faut l'avouer...

Ben tu vois, pour le maitre des rêves, je trouve que la version d'époque est largement plus belle que cette fusion entre Gandalf et Dumbledore proposé sur le visuel... Laughing Laughing Laughing après je dis pas, que les autres couvertures de l'époque sont belles, loin de là...

Un peut comme pour Destin, une reprise des visuels de l'époque comme pour le pirate des 7 mers et l'étoile de la destinée, mais avec de nouveaux visuels pour le peuple maudit et le collier maléfique...


Shamutanti a écrit:

Les couv de la campagne Ulule actuelle sont provisoires (certaines ont même été achetées sur Adobe Stock en moyenne résolution).

Tu me rassure...je suis curieux de voir le résultat final... Smile Smile Smile

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 14 Juin 2023 - 11:59

Shamutanti a écrit:

Rassure-toi : les souscripteurs ont adhéré à ce style, on garde donc ce style. Les modifications que nous apporterons seront pour le meilleur sunny  : harmoniser justement le style entre tous les tomes, apporter un peu plus de dynamisme sur certaines couv, raser la barbe du Maître des Rêves (qui est glabre dans le texte), ce genre de choses.
On ne va pas abîmer, le but est de faire mieux. Et on est fan nous aussi (j'étais inscrit ici bien avant la fondation d'Alkonost), donc on ne va pas se tirer une balle dans le pied Wink

Cool! Même si, au regard de la précédente campagne, j'étais plutôt confiant quant au résultat final que vous proposerez pour les couv', c'est toujours rassurant de se le voir confirmer! Merci de ta réponse! :-)
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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 14 Juin 2023 - 18:23

cdang a écrit:
Concernant les Terres de Légende : de ce qui transparaît, c'est une reprise de la traduction de 1989 de Yannick Surcouf pour Gallimard (relue et corrigée) et ça n'a rien à voir avec la V2 de 2008 (Magnum Opus Press/Mongoose Publishing/Serpent King Games), c'est bien ça ?

Les ajouts (qui rendent le jeu « plus fluide e tplus moderne », ainsi que ceux débloqués par les paliers) sont des créations originales ?

On reprend le format Gallimard, c'est-à-dire le livre des règles et les "briques" comme initiation à la magie, car cela nous semble être le plus accessible et le moins rebutant qu'un livre de 500 pages. Cependant, toutes les règles sont basculées dans le livre des règles. Par exemple, les règles sur la magie se trouvent dans le livre des règles, mais les sortilèges, les objets magiques et les tables de trésors restent dans l'initiation à la magie. Cela permet au meneur d'avoir les règles sur la magie et au joueur d'avoir sa liste de sorts.

Nous reprenons également des éléments de la V2 2008, comme le "Raw power" des élémentalistes.

Enfin, nous avons modifié les règles. Il y a toujours les 5 caractéristiques (Force, etc.) et les paires d'aptitudes (Dissimulation/détection). Le système reste le même, un jet de dé où l'on doit faire moins que l'attaque, par exemple. Mais la règle change : ce n'est plus 1D20 mais 3D6.

Pour terminer, les scénarios sont modifiés pour s'orienter vers de l'exploration/politique, plutôt que du porte/monstre/trésors. Par exemple, dans "La sagesse de Vallandar", le scénario s'intéresse davantage au voyage qu'à l'exploration du donjon.

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyJeu 15 Juin 2023 - 10:47

@Shamutanti et @frogeaters : merci pour ces précisions.

Pour info, on en discute là :
https://www.casusno.fr/viewtopic.php?p=2167126#p2167126
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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyVen 16 Juin 2023 - 7:25

Merci !
Il y a des rééquilibrages en contrepartie. On a déjà testé avec des joueurs sur des festivals et ça se passe bien. On va continuer à le faire. Et suivant des avis comme ceux lus sur ton lien, on pourra revenir en arrière ou ajuster. A suivre.
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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyVen 16 Juin 2023 - 11:00

Je sais que ça prend du temps, choses précieuse dans un projet d'édition, mais je pense qu'il faudrait aller exposer ça sur Casus NO : ici, on vous fait entièrement confiance pour les livres-jeux, en revanche, pour les jeux de rôle, Alkonost n'est pas connu et c'est vraiment là-bas qu'il faut convaincre les potentiels acheteurs et acheteuses.

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptySam 17 Juin 2023 - 14:14

cdang a écrit:
Je sais que ça prend du temps, choses précieuse dans un projet d'édition, mais je pense qu'il faudrait aller exposer ça sur Casus NO : ici, on vous fait entièrement confiance pour les livres-jeux, en revanche, pour les jeux de rôle, Alkonost n'est pas connu et c'est vraiment là-bas qu'il faut convaincre les potentiels acheteurs et acheteuses.
oui, tout a fait. nous allons causer de la partie jdr TdL sur casusno comme il s'agit d'un forum de jdr et qu'ils et elles connaissent super bien le bout de gras.
nous causerons de l'EdL ici, avec les specialistes du genre (mais pas sur ce fil).

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptySam 17 Juin 2023 - 14:23

Ça y est, je suis enfin un Early Bird Alkonost ˆˆ

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptySam 17 Juin 2023 - 21:07

La femme-oiseau est fière de toi cheers et te remercie !

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMar 20 Juin 2023 - 16:42

Un petit mot pour dire qu'on est passé dans le collector dans notre Ulule, si l'on depasse les 1200% !

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 21 Juin 2023 - 7:14

Le palier 1200% promet beaucoup de choses, c'est pour ça qu'il culmine à 60 000 €. C'est l'ultime palier. J'espère qu'on pourra l'atteindre  bounce .

Impression COLLECTOR en quantité limitée.

Fabled Lands, Dans l'ombre des sept collines, Conte du Griot Céleste, Le Messager de Camelot

Les pages présentant les cartes géographiques seront en couleurs.
À l'exception de Fabled Lands 7 par soucis d'homogénéité avec les tomes précédents, les livres ci-dessus bénéficieront d'un vernis sélectif sur la couverture.

Destins 6

Carte couleur en deuxième de couverture (verso de la couverture).

L'Épée de Légende & Les Terres de Légende

Toutes les pages intérieures en couleurs. Les dessins N&B ne sont pas coloriés par respect du style et de l'auteur (dont Russ Nicholson). La couleur concerne le texte, les cartes, les plans, et les mini-plan (EDL).

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 21 Juin 2023 - 10:49

Shamutanti a écrit:

L'Épée de Légende & Les Terres de Légende

Toutes les pages intérieures en couleurs. Les dessins N&B ne sont pas coloriés par respect du style et de l'auteur (dont Russ Nicholson). La couleur concerne le texte, les cartes, les plans, et les mini-plan (EDL).

La couleur concernerait le texte? J'avoue ne pas arriver à me le représenter... tu pourrais expliquer? (genre les numéros de paragraphe d'une couleur et le texte d'une autre?)
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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 21 Juin 2023 - 13:01

EDL : l'accent est mis sur les mini-plans. Evitons un texte multicolore tapageur et enfantin. On pourra rajouter des fioritures, dans le respect du bon goût.
TDL : la couleur permet d'organiser le texte du JdR, un peu plus technique qu'un livre-jeu (tableaux, parties à lire aux joueurs, informations réservées au MJ, etc.)

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 21 Juin 2023 - 23:30

Shamutanti a écrit:
EDL : l'accent est mis sur les mini-plans. Evitons un texte multicolore tapageur et enfantin. On pourra rajouter des fioritures, dans le respect du bon goût.

On est d'accord!!! Merci de me rassurer une nouvelle fois!!!! :-D (Bien vu pour les mini plans!)

Shamutanti a écrit:
TDL : la couleur permet d'organiser le texte du JdR, un peu plus technique qu'un livre-jeu (tableaux, parties à lire aux joueurs, informations réservées au MJ, etc.)


Ok. Mais là, pour TDL, je "voyais" déjà plus le principe (cf l'oeil noir)
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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 28 Juin 2023 - 8:32

Pour l'Épée de légende, voici une proposition couleur.

Alkonost - Page 22 Iii-1610

Qu'en pensez-vous ?

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 28 Juin 2023 - 10:21

Les numéros de paragraphe en couleur c'est parfait. Pour l'effet parcheminé, c'est joli mais je trouve qu'on perd en lisibilité. Noir sur fond blanc pour le texte on fait difficilement mieux. Personnellement j'opterais pour un truc plus sobre, où la couleur sert avant tout à repérer les personnages dans les cases, voire à délimiter la bordure de la pièce, mais je choisirais un fond beaucoup plus clair.
Si je ne dis pas de bêtise, l'édition couleur est exclusive à la souscription ? Dans ce cas les choix que tu fais doivent pouvoir être "transcrits" en noir et blanc le plus facilement possible.

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 28 Juin 2023 - 11:15

Même constat que gyno, éclaircir le beige du parchemin pour qu'on puisse mieux distinguer.
J'ajouterais aussi que la "FUITE" est un peu perdue dans la grille : lui ajouter un léger contour clair.

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MessageSujet: Re: Alkonost   Alkonost - Page 22 EmptyMer 28 Juin 2023 - 14:46

Merci pour vos retours   Very Happy
La carte est moins sombre en fait. Ici elle subit l'effet 3D du "rendu livre". Mais vous avez raison, il faut éclaircir le parchemin.

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