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Sujet: La Pierre de Shanhara Jeu 2 Mar 2023 - 17:48
Figurant dans la revue Piranha Gallimard n°7 d'été 1986 l'AVH a pour point de départ une ville dite sans foi ni loi Alasiyan, une Cité des Voleurs^^, où s'il est assez facile de ne pas tomber dans le panneau de certains PNJ louches j'en repars certes sans y avoir été volé mais attaqué par une goule dans un cimetière à proximité qui prenant le dessus sur moi au risque de m'immobiliser par ses morsures (chose avérée si quatre assauts victorieux remportés de sa part) a provoqué ma fuite ne se faisant pas sans pertes et fracas Par conséquent je démarre mal ma quête du diamant de Shanhara dans le Désert des Soleils Jumeaux sans une partie de mon équipement alors que je pensais l'avoir bien protégé des convoitises des habitants d'Alasiyan au début. L'auteur Paul Struth s'amuse à surprendre l'aventurier trop confiant qui logiquement baisse sa garde en piquant un somme.
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Lowbac Aventurier de l'Infini
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Sujet: Re: La Pierre de Shanhara Dim 5 Mar 2023 - 19:11
Purée pour ma première journée passée le Désert des Soleils Jumeaux dans lequel on s'aventure est habité par de bien belliqueuses créatures pour peu qu'on les approche de trop près ayant enchaîné en très peu de paragraphes quatre combats face le plus souvent à plusieurs adversaires à la fois qui m'ont bien esquinté tout heureux d'avoir une potion de vigueur & une épée avec + 1 en Force d'Attaque sauf qu'un golem de bronze d'Habileté 10 & d'Endurance 9 a pris le dessus sur moi le combat stoppé net après deux assauts perdus mais bon chaque coup porté au golem m'aurait occasionné une perte de 1 Point d'Endurance due à son sang du feu liquide. Et destination la case prison d'un château appartenant au Monarque des Sables, un Géant de Feu , sans arme mais avec mon sac à dos & c'est là que les achats, trouvailles d'objets peuvent être des plus utiles pour nous sortir de la panade, l'épée seule n'étant pas l'option la plus sage par endroits ce qui varie dans la façon de gagner un affrontement sachant que la fuite semble assez souvent proposée. Pas mal de fois des points de Chance utilisés se récupèrent donc la Potion de Bonne Fortune n'est pas la potion que je préconise le plus pour l'aventure qui exige d'avoir au minimum 9 en Habileté pour ne pas finir rapidement enseveli dans les sables du Désert si ce n'est le ventre qui crie famine nous soustrayant alors des points d'Endurance.