| Modélisation Sable-Noir suite | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
Nombre de messages : 2496 Date d'inscription : 20/03/2008
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Lun 1 Juil 2013 - 18:15 | |
| - ChanceLotus383 a écrit:
- Que dire de plus que : LA CLASSE
Merci l'ami !!!! | |
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Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14695 Date d'inscription : 27/12/2009
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Lun 1 Juil 2013 - 18:27 | |
| t'as même changé le drapeau | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
Nombre de messages : 2496 Age : 49 Localisation : Quelque part, sinon demandez à Jerry, voire à Newman. Il saura. Profession : Styliste pour Gilets jaunes Loisirs : Regarder en boucle l'Insta de Nabilla Date d'inscription : 20/03/2008
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Lun 1 Juil 2013 - 20:07 | |
| - Albatur a écrit:
- t'as même changé le drapeau
Oui, j'ai mis l’emblème de Sable-Noir à la place. C'est mieux, non ? Je dois juste froisser le drapeau, mais j'y arrive pas... | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Lun 1 Juil 2013 - 21:17 | |
| Bien bien . Mais cet emblème se discerne mal sur le drapeau noir l'ami à moins que ma vue baisse;;; | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
Nombre de messages : 2496 Age : 49 Localisation : Quelque part, sinon demandez à Jerry, voire à Newman. Il saura. Profession : Styliste pour Gilets jaunes Loisirs : Regarder en boucle l'Insta de Nabilla Date d'inscription : 20/03/2008
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Voyageur Solitaire Voyageur
Nombre de messages : 11920 Age : 52 Localisation : Un désert Profession : Dieu des voyageurs, arpenteur des mondes Loisirs : Living in another world Date d'inscription : 14/03/2009
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Jeu 18 Juil 2013 - 20:42 | |
| C'est superbe et ça donne vraiment envie de voir l'ensemble achevé. Trop fort | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Jeu 25 Juil 2013 - 21:49 | |
| Nouvelle MAJ de la cité :
J'ai oublier d'arranger quelques textures. Je vais attaquer le quai du Homard bientôt avec les pontons.
Dernière édition par Hernan Cortès le Sam 27 Juil 2013 - 15:00, édité 1 fois | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Ven 26 Juil 2013 - 15:27 | |
| Tu es vraiment l'Architecte de la cité de S.-N.;;;. | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
Nombre de messages : 2496 Age : 49 Localisation : Quelque part, sinon demandez à Jerry, voire à Newman. Il saura. Profession : Styliste pour Gilets jaunes Loisirs : Regarder en boucle l'Insta de Nabilla Date d'inscription : 20/03/2008
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Sam 27 Juil 2013 - 15:02 | |
| J'ai supprimé la dernière MAJ et je poste ici la nouvelle qui est bien mieux :
Dernière édition par Hernan Cortès le Lun 29 Juil 2013 - 17:56, édité 1 fois | |
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VIK Maître admin
Nombre de messages : 13660 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Sam 27 Juil 2013 - 17:49 | |
| - Hernan Cortès a écrit:
- J'ai supprimé la dernière MAJ et je poste ici la nouvelle qui est bien mieux :
Je confirme, c'est bien mieux ! J'aime bien le Blason d'Azzur. J'ai appris récemment beaucoup de choses sur l'histoire et les coulisses de Sablenoir à la lecture du supplément Blacksand de DF le JDR... J'ai vu quelques illustrations de Sablenoir inédites en VF, aussi ... | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Sam 27 Juil 2013 - 18:35 | |
| C'est possible VIC de voir ces illustrations ou pas, histoire de m'en inspirer ??? | |
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VIK Maître admin
Nombre de messages : 13660 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Sam 27 Juil 2013 - 19:19 | |
| Présentement ces quelques images ne sont pas dispo sur le web. Je pourrais peut-être t'en scanner 2 ou 3, mais pas avant deux ou trois mois (j'ai un scanner à faire réparer et je ne suis pas pressé de le faire). Patience ! | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Sam 27 Juil 2013 - 20:16 | |
| - VIC a écrit:
- Présentement ces quelques images ne sont pas dispo sur le web.
Je pourrais peut-être t'en scanner 2 ou 3, mais pas avant deux ou trois mois (j'ai un scanner à faire réparer et je ne suis pas pressé de le faire). Patience ! Pas de souci Vic, j'attendrais. Dommage pour ton scan, si j'habitais près de chez toi, j'y aurais jeté un oeil. | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Sam 27 Juil 2013 - 23:02 | |
| Est-ce que des canons cher Hernan seront installés sur les quais ^^? | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Sam 27 Juil 2013 - 23:45 | |
| - Lowbac a écrit:
- Est-ce que des canons cher Hernan seront installés sur les quais ^^?
A vrai dire j'en sais rien puisque je n'ai pas lu cette info dans le DF... A moins que ce soit supposé, je vais me pencher sur la question. | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Lun 29 Juil 2013 - 17:57 | |
| J'ai de nouveau supprimé la dernière MAJ pour poster une dernière, avec un nouvel éclairage : | |
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VIK Maître admin
Nombre de messages : 13660 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Lun 29 Juil 2013 - 20:40 | |
| Quelques petites infos pour Hernan : J'ai regardé et il y a bien 3 grandes illustrations "inédites en VF" dans le supplément Blacksand. L'une d'elle représente 2 gardes Troll et ressemble fort à l'illustration du § 1. La vision de Mc Caig est hélas assez éloignée de ce qu'a fait Hernan, j'en ai peur : On peut en avoir un aperçu avec l'arrière-plan, le décor derrière l'illustration du § 1 : c'est très biscornu, avec des petites tours tout de guingois, des balcons, et ça grouille de vie avec des gens aux fenêtres, voir sur les toits : bref, dans la vision de McCaig, c'est beaucoup plus anarchique, avec des petites tours qui poussent de travers comme de mauvais champignons
Les deux autres illustrations représentent surtout les quais avec les bateaux ou avec une scène de marché. Il y a beaucoup de tonneaux. Il n'y a pas de canons. Il y a des mouettes. | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Lun 29 Juil 2013 - 21:15 | |
| Merci VIC pour ces infos.
Moi je procède ainsi :
Je me fie aux détails du DF originel ainsi qu'aux indications de sites US qui précisent correctement la cité. Je définis la cité telle qu'elle est indiquée sur les plans glanés sur le net. La disposition des maisons et des rues sont identiques à Blacksand. Evidemment, la totalité de la cité n'est pas indiquée, il faut donc inventer, voire extrapoler, tout en restant cohérent. J'ai choisis une approche médiévale qui me semble correspondre à la cité. Alors peut-on placer des canons même si cela n'est précisée nulle part. Je pense que oui si l'ensemble des détails entre dans un shema cohérent sur le plan architecturale tout en évitant les anachronismes.
Ensuite, j'aimerais bien par la suite avoir des retours de membres concernant l'aspect global de la cité afin de voir si cela correspond à leurs attentes et à leur imagination. | |
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VIK Maître admin
Nombre de messages : 13660 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Lun 29 Juil 2013 - 21:52 | |
| Pour les canons, sur ce point je peux te rassurer : dans DF le JDR, précisément dans le supplément Blacksand (qui vient juste d'être réédité et c'est celui-là dont j'ai déjà parlé), les armes à feu ont dorénavant leur place sur Titan (et les règles qui vont avec le JDR). En effet, si la poudre reste rare sur Titan, est elle plus fréquente dans les zones côtières se livrant à la piraterie, Sablenoir en tête. Le supplément décrit donc les règle des armes comme le pistolet à un coup, le tromblon, ou une grenade qui a de bonne chance d'exploser à la gueule des joueurs. Et là où il y a poudre, il y a canon. Je pense qu'on doit pouvoir trouver des traces de canons sur certains bateaux dans d'autres DFs. Côté arme à feu, le héros du Chasseur de Mages en possède. | |
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VIK Maître admin
Nombre de messages : 13660 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Lun 29 Juil 2013 - 22:03 | |
| Voilà ce que je voulais dire par côté biscornu du Sablenoir version McCaig : | |
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Voyageur Solitaire Voyageur
Nombre de messages : 11920 Age : 52 Localisation : Un désert Profession : Dieu des voyageurs, arpenteur des mondes Loisirs : Living in another world Date d'inscription : 14/03/2009
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Sam 3 Aoû 2013 - 22:19 | |
| C'est toujours aussi génial et ça devient impressionnant, ça prend une toute autre dimension. Pour répondre à ta question, je pense qu'il faudrait à l'avenir (si possible) des petits détails : réverbères ou lanternes fixées au mur, enseignes, tonneaux... Peut-être des gargouilles, des statues, des étendards... En fait, des détails architecturaux qui "personnaliseraient" ta cité, la rendraient différente, lui donneraient une "touche" Fantasy. Je sais pas comment dire... Par exemple, une gargouille accroupie sculptée à l'extrémité d'une rampe d'escalier, de chaque côté, en bas des marches... L'entrée d'une rue pourraît être encadrée par deux grandes statues de guerriers ou de divinités anciennes... Sous un balcon, une sorte de démon accroupi en bois sculpté fixé au mur et semblant soutenir le balcon sur ses épaules... Un abreuvoir orné d'une tête de manticore de la bouche de laquelle jaillit l'eau... Ou pourquoi pas un petit autel au milieu d'une place, entouré de braseros ou de statuettes... Bon, je sais pas si c'est possible, techniquement parlant. Mais je pense qu'il te faudrait "personnaliser" ta cité, lui donner une atmosphère bien particulière et, architecturalement, il y a beaucoup de possibilités. Un exemple avec une maison tirée du jeu Skyrim pour illustrer mon propos : Ici, les détails (la statue d'oiseau à gauche, le porche d'entrée encadré par deux braseros, les marches devant la porte, l'aspect hérissé du toit, les fenêtres ouvragées...) donnent un véritable cachet à cette maison. Quand tu auras terminé, je pense qu'il te faudra songer au moyen de donner ta "patte" à ta cité, pour qu'elle soit bien la tienne et pas une cité "passe-partout" comme une autre. A la limite, chaque bâtiment doit avoir son style, son histoire, son atmosphère. Un temple n'est pas un entrepôt, une auberge n'est pas une caserne. Je sais, c'est un travail de fou, de titan, que je te suggère là... | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Dim 4 Aoû 2013 - 19:16 | |
| Merci pour tes conseils VS, j'en tiens compte et je peux te dire qu'au fur et à mesure que la cité évoluera, j'y ajouterais des détails. Bien sûr, il faut de la technique et modéliser ce type d'objets demande une certaine connaissance de Blender, mais j'apprends tous les jours. La cité respecte le véritable cadastre si l'on peut dire, mais comme pour l'histoire des canons vu plus haut avec Vic et Lowbac, c'est à moi, enfin à mon imaginaire de placer ici ou là des détails qui feront finalement cette cité personnelle et non une pâle copie du véritable Sable-Noir... Vos conseils sont précieux alors n'hésitez pas à les poster et toutes les critiques sont les bienvenues. | |
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Voyageur Solitaire Voyageur
Nombre de messages : 11920 Age : 52 Localisation : Un désert Profession : Dieu des voyageurs, arpenteur des mondes Loisirs : Living in another world Date d'inscription : 14/03/2009
| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Dim 4 Aoû 2013 - 20:12 | |
| Pour en revenir aux canons, dans La cité des voleurs, deux illustrations mentionnent leur présence à Port-Sable Noir : le géant musclé qui propose de jouer à la balle avec un boulet de canon et la vue de l'auberge du homard noir, avec un voilier équipé de canons qui appareille non loin (si mes souvenirs sont bons). | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Dim 4 Aoû 2013 - 20:59 | |
| - Voyageur Solitaire a écrit:
- Pour en revenir aux canons, dans La cité des voleurs, deux illustrations mentionnent leur présence à Port-Sable Noir : le géant musclé qui propose de jouer à la balle avec un boulet de canon et la vue de l'auberge du homard noir, avec un voilier équipé de canons qui appareille non loin (si mes souvenirs sont bons).
Bien vu Mais comme pour les remparts, il n'est nullement précisé que ceux-ci soient truffés de canons, même si la logique qu'une cité portuaire et pirate en contienne... | |
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Hernan Cortès Nicodème I : Roi de Sable-Noir, Empereur éternel de Titan
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| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite Lun 9 Sep 2013 - 8:12 | |
| Dernière mise à jour de la cité : | |
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| Sujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite | |
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