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Sujet: 05 LE TYRAN DU DESERT Lun 7 Mar 2011 - 20:05
LOUP SOLITAIRE LE TYRAN DU DESERT
Vous êtes Loup Solitaire, un Seigneur de la Guerre dont la réputation n'est plus à faire. Aussi, grande est votre surprise, lorsque le roi du Sommerlund-votre suzerain-vous confie une mission d'ordre diplomatique. Vous devez en effet vous rendre à Barrakeesh, capitale de la Vassagonie, afin d'y négocier un traité de paix. Une mission qui risque cependant d'être plus mouvementée que prévu... et qui, si vous la menez à bien, vous permettra d'atteindre le rang envié de Maître Kaï.
Dernière édition par Voyageur Solitaire le Lun 7 Mar 2011 - 23:00, édité 1 fois
Antares Maître d'armes
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Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Lun 7 Mar 2011 - 22:45
Le Tyran du Désert clôture en beauté le premier cycle LS; cette aventure constitue une franche réussite à mes yeux.
J'ai été particulièrement charmée par l'ambiance et les décors exotiques de la Vassagonie, et de sa capitale Barrakeesh: dômes, minarets, pierres blanches et roses...Les descriptions contribuent vraiment à faire exister l'empire du désert (le contraste est d'ailleurs saisissant puisque LS quitte Holmgard sous la neige).
La mission diplomatique qui nous est initialement confiée (à notre grande surprise) tourne bien vite au guet-apens sur les docks vassagoniens. La poursuite qui s'ensuit est très haletante, les Sharnazims étant des adversaires redoutables et acharnés. On pénètre alors dans le cloaque infâme du Baga-Darooz, dont la puanteur nous est aussi bien rendue que ne le seront les senteurs d'épice sur le marché de la capitale.
Le Saadi-tas-Ouda, place où sont exposées des têtes empalées et où l'on découvre avec horreur les faces aux yeux morts de nos compagnons de voyage est une autre trouvaille géniale de Dever (superbement restrancrite à l'image par Chalk) pour illustrer cette Vassagonie duelle, entre beauté et barbarie.
Finalement capturé, LS ne s'en laisse pas compter et se débarasse de ses geôliers pour apprendre la raison de cet emprisonnement: le Livre du Magnakaï est caché dans un tombeau au coeur du désert, et les Maïtres des Ténèbres le convoitent!
Nouvelles course-poursuite à travers le Grand Palais et, alors que l'on croit être tiré d'affaire en survolant BarraKeesh à dos d'un majestueux Itikar, Zlaans, Vordaks et Drakkarims, qu'on avait un peu oublié depuis les deux premiers volumes, nous donnent la chasse dans le ciel qui surplombe les Monts du Dahir.
L'intervention de la Nef du Ciel, les retrouvailles avec Banedon, les Nains de Bor et leurs tubes qui crachent le feu, l'assaut du vaisseau...On vit là la grande bataille de cette aventure. Une fois les ennemis défaits, tout péril n'est pas encore écarté: il faut retrouver l'emplacement du tombeau du Majhan...
Une sympatique petite énigme plus tard, on constate que les Seigneurs des Ténèbres sont déjà à pied d'oeuvre. Plus de temps à perdre, LS s'infiltre dans le tombeau et rencontre enfin son adversaire: Haakon, Seigneur de l'arnaque d'Aarnak. Si Zagarna avait pu être vaincu en un tournemain, il en va autrement de son compère, qui nous affronte en un duel passionnant, dont la victoire nous permettra l'accès à la sagesse Magnakaï, garante d'une vraie résurrection de l'Ordre disparu.
Ce premier cycle s'achève donc en beauté et, aux dires de plusieurs forumeurs, marque aussi la fin de l'âge d'or de LS.
Note: 17/20
Dernière édition par Antares le Jeu 10 Mar 2011 - 18:39, édité 1 fois
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Requiem Zombie King
Nombre de messages : 11434 Age : 40 Localisation : dans son lugubre manoir Date d'inscription : 28/09/2008
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Lun 7 Mar 2011 - 23:41
je viens de le finir et je dois dire que c'est une superbe aventure de LS, cette fois le livre est scindé en 2 parties et compte 400 paragraphes au lieu des 350 habituels.
je n'ai trouvé aucune baisse de régime dans chaque partie que ce soit la première en infiltration ou la seconde sur la nef du ciel en compagnie de Banedon.
Et en plus on trouve enfin un seigneur des ténèbres charismatique, tapi dans l'ombre et le combat final face à lui et tout simplement le meilleur du premier cycle et de loin puisqu'on fini même par l'affronter en combat singulier après plusieurs attaques magiques de sa part.
Le premier cycle se clot donc sur une très haute note avec "le tyran du désert", rien ne m'a décu à l'intérieur, livre qui se hisse juste à côté de "la traversée infernale" dans les classiques de LS !
Note : 16/20
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Voyageur Solitaire Voyageur
Nombre de messages : 11857 Age : 51 Localisation : Ici et ailleurs Profession : Dieu des voyageurs, arpenteur des mondes Loisirs : Living in another world Date d'inscription : 14/03/2009
Sujet: LE TYRAN DU DESERT Mar 8 Mar 2011 - 0:28
Comment clore en beauté un premier cycle de haute tenue ? En écrivant Le Tyran du Désert.
Ayant pris goût au climat ensoleillé de Ruanon, notre LS se dit que ça vaudrait le coup de prolonger par un séjour sur les plages de Vassagonie. Voilà qui tombe bien, le souverain de ce pays, désireux de faire oublier le petit incident avec Barraka, est prêt à mettre les loukoums dans les petits plats. LS est donc envoyé sur place où il va vite découvrir que le souverain en question est mort et que son successeur est un vrai chameau...
Du très bon. Le livre est divisé en deux parties, d'égale qualité. Papa Dever nous régale d'une Vassagonie riche, détaillée, colorée et exotique, de personnages hauts en couleur et de péripéties haletantes. Course-poursuite de fous dans les rues de la capitale, exploration du Grand Palais à la recherche d'un remède vital, découverte de la véritable raison de notre présence ici, rien ne manque et c'est mené tambour battant. La fuite du palais sur le dos d'un itikar prenant son envol dans les feux du couchant annonce de façon grandiose la seconde partie. Une seconde partie où l'on retrouve un ami croisé dans le premier opus, où l'on se retrouve à bord d'une nef volante, vaisseau volant émergeant des nuages, avant un combat aérien d'anthologie au-dessus de paysages grandioses sur fond de crépuscule embrasé. Très fort, on retrouve là le fantastique de la bataille contre la flotte fantôme de La traversée infernale. Un léger coup de mou histoire de reprendre son souffle et on se retrouve pour un combat final digne de ce nom contre un méchant comme on adore les haïr. Et un final qui prend un côté mystique, presque religieux avec la découverte d'un fabuleux héritage, promesse de renouveau.
Pas grand-chose (sinon rien) à jeter. Descriptions soignées et atmosphère immersive, dépaysement total, péripéties haletantes, personnages détonants (Haakon, sombre et classieux, intelligent et retords)... Je le place tout juste derrière La traversée infernale, à un pommeau de poignard près. Une traversée qui l'emporte avec un côté plus sombre, plus pessimiste et un sentiment d'urgence permanent alors que ce cinquième opus est plus fantastique, onirique ou merveilleux.
17/20
Dernière édition par Voyageur Solitaire le Mer 30 Mai 2018 - 22:41, édité 2 fois
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Donald S Canard Teigneux
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Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Mar 8 Mar 2011 - 0:31
J'ai beaucoup aimé cet escapade dans cet émule de Moyen-orient,aussi bien la premiére partie dans les rues de Bakkaresh(Marrakhesh?)que la deuxiéme dans la nef et le désert.J'ai trouvé le final particuliérement épique,et je n'ai pu,lors de la scéne où les Giaks(Glok?)s'activent prés du tombeau,m'empêcher à une autre scéne d'un autre film:Indiana Jones et les aventuriers de l'arche perdue.On remplace les Drakkars(Drakkarims?)par des nazis et nous y voilà... Par contre,j'ai du recommencer la premiére partie,car le chemin par les prison du palais est vraiment trop vite torché.
Note:18/20
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Lowbac Aventurier de l'Infini
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Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Mer 9 Mar 2011 - 10:50
Une somme de bons moments gâchée par une fin trop rapide dont j'attendais plus : certes le duel contre Haakon en deux temps est bien mené -avec ou sans le Glaive de Sommer-, se sentant attrapé par ce dernier qui nous attend sans baliser dans le Tombeau de Majhan mais qu'est-ce que c'est trop facile de pénétrer dans ce Tombeau débarrassé de tout piège grâce aux Giaks qui les ont actionné. Haakon en même temps est sûr de sa force avec sa mystérieuse pierre de pouvoir. Bref, de tous les combats finals du premier cycle que LS a c'est le meilleur, mais il y en a bien d'autres tout aussi captivants avant d'en arriver là : les Drakkarim, les Sharnazim sont des ennemis habiles avec qui croiser le fer trop de fois peut occasionner quelques chutes d'endurance et ce, si le joueur par goût du défi ne se sert pas du Glaive de Sommer. Il est intéressant aussi de croiser de loin le Zakhan Kimah à la froide cruauté qu'on aura l'occasion de revoir plus tard dans le deuxième cycle.
Le temps (très) mort du Tyran du Désert est compris entre la fin de l'excellente courte bataille dans le ciel de la Nef de Banedon contre les Kraan et l'arrivée au Tombeau de Majhan : il se passe donc que LS et Banedon vont à la recherche assez facile de Tipasa le Vagabond à Ikaresh sans que rien ne leur tombe sur le paletot, à croire que Haakon ne l'aurait même pas deviné. C'est plat de chez plat alors que lors de la course-poursuite dans les rues de Barrakeesh le lecteur ne s'ennuie pas une seule seconde non seulement grâce à la traque très serrée dont il est l'objet mais aussi parce que Joe Dever l'informe de tout plein de choses intéressantes sur les modes de vie des vassagoniens, le système de pouvoir... A Ikaresh bled du désert je n'ai pas relevé de détails de vie aussi marquants qu'à Barrakeesh. Heureusement cette pause Ikaresh dans l'aventure ne dure pas des plombes.
Autre super point de cette aventure c'est que LS peut contracter le mal de la Paralysie des Membres dans les égouts de Baga-Darooz enfer d'horreurs puantes, et qu'il est dans l'obligation de se jeter dans la gueule du loup pour trouver le remède qui le soignera : c'est tout bonnement un rebondissement de super facture, à moins que le joueur ne trouve un chemin dans les égouts moins dangereux pour sa santé. Et puis quelle joie de retrouver Banedon et d'apprendre à connaître (trop vite) son équipage de nains qui vont nous proposer de goûter à leur bière .
Vous l'aurez deviné ce LS 5 malgré un temps faible comporte suffisamment de temps forts, de figures bien campées, d'un cadre oriental plus vrai que nature pour nous faire regretter que même augmenté de 50 paragraphes on finisse l'aventure aussi vite emporté par son enchaînement de révélations et de rencontres stupéfiantes.
17/ 20.
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Nato Dieu des Athées
Nombre de messages : 2799 Age : 48 Localisation : Sur le trône d'Irsmun, à se demander comment il va se dépatouiller dans tout ce merdier Date d'inscription : 29/09/2010
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Jeu 10 Mar 2011 - 0:09
Un des meilleurs Loup Solitaire.
Votre mission diplomatique va vite tourner au fiasco, suite à un changement politique auquel vous ne vous attendiez pas. Fort bien, car comme le dit l'introduction, la place d'un seigneur Kaï n'est pas dans une antichambre, mais bien sur le terrain.
Je vous conseille dès le départ, de fuir, fuir tant que vous le pouvez, pour ne pas rater une miette de cette ville intrigante qu'est Barrakesh. Jouez donc à cache-cache avec les Sharnazim et leur mystérieux chef, le dénommé Maouk, un des plus intéressants seconds couteaux de la série. Ne vous rendez-pas. Ne vous battez pas non plus contre eux, ils sont trop nombreux et trop bien préparés, même pour un seigneur Kaï aussi puissant que vous. Ne les sous-estimez pas. Le Palais du Zakhan, dans lequel vous pourriez être emprisonné, n'est pas l'endroit le plus intéressant à visiter, même si ce passage est de bonne facture tout de même.
Une fois arrivé dans ce palais, vous allez vite comprendre pourquoi la police secrète du nouveau souverain vous en veut tant. Et votre vie de Kaï va prendre un nouveau sens quand vous apprendrez qu'un objet de première importance est caché dans ce pays, au fin fond du désert.
La fuite du Palais sera un moment d'anthologie.
Un bref temps mort, puis vous voici face à face, enfin seul avec votre Ennemi, un être retors et un peu trop sûr de lui, qui s'est aventuré trop loin de ses terres et a pris de considérables risques pour vous doubler. Cuisante sera sa défaite. Glorieuse sera votre destinée.
Ne ratez pas le Tyran du Désert, un LS atypique de par sa structure scindée en deux parties de 200 paragraphes, ce qui en fait le plus long de toute la série.
Mon préféré après "La Traversée Infernale", simplement à cause d'un petit temps mort pas bien méchant.
Intérêt: 18/20 Difficulté: 45%
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Milos seigneur de guerre
Nombre de messages : 2201 Age : 46 Localisation : Rouen Profession : Aventurier Loisirs : Jeu de role, gamebooks, bodybuilding Date d'inscription : 06/05/2006
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Dim 13 Mar 2011 - 13:46
Cinquième volume de la série « loup solitaire », le tyran du désert boucle de la plus belle des façons la saga kai. Un an plus tard avoir ramené la tête du traitre Barraka, Loup solitaire se voit confié une mission de la plus haute importance diplomatique : signer un traité de paix avec l'empire de Vassagonie. Tombé dans une embuscade, le maitre kai doit avant tout fuir pour assurer sa survie mais son séjour en territoire ennemi lui permettra de découvrir l'existence du livre secret du magnakai que les maitres des ténèbres convoitent également.
Sur un fond d'écran typique du moyen-orient, Barrakeesh nous envoutera par ses décors exotiques et son ambiance directement tiré des « mille et une nuits ». On ne change pas une équipe qui gagne : l'auteur s'est une nouvelle fois entouré de Gary Chalk qui nous régale de ses illustrations propres et bien soignées. La quête est clairement coupée en deux chapitres bien distincts : le premier concerne la fuite à travers la capitale de la Vassagonie tandis que le second s'oriente sur l'exploration du royaume et la recherche du précieux ouvrage laissé par les ancêtres de Loup solitaire.
N'ayons pas peur des mots : cette aventure est une totale réussite. L'impression de panique qui habite notre jeune seigneur de la guerre, l'action qui fuse à vitesse V, les scènes abondantes dignes des meilleurs films médiévaux classent d'emblée cet opus comme l'un des favoris de la première série. L'univers de LS ne serait pas ce qu'il est sans son background riche et varié : c'est donc avec un plaisir non dissimulé que nous retrouvons Banedon, le jeune magicien de la guilde de Toran à la tête d'un équipage de nains tous plus attachants les uns que les autres. Les autres PNJ sont pas en reste : le tyran Kima et son supérieur, le cruel seigneur des ténèbres Haakon, sont remarquablement bien exploités. Le duel face à ce dernier est par ailleurs très attendu. Il est à noter, puisque l'on parle de combats, que les escarmouches ne sont pas aussi nombreuse que l'on aurait pu le penser. La plupart ne devraient d'ailleurs pas poser de problèmes majeurs, hormis si le joueur est inexpérimenté.
D'une difficulté bien dosée, cet ouvrage est remarquable de par sa conception : les itinéraires sont variés, ce qui offre de belles perspectives d'évolution, et la durée de vie adéquate. L'auteur termine en apothéose la formation du jeune maitre kai. De l'action en veux-tu, en voilà, des intrigues, de l'exploration, des scènes à couper le souffle (envol de l'itikar, découverte de la nef volante...), et quelle récompense à la fin de l'ouvrage ! Du bon, du très bon Joe Dever.
Intérêt : 19/20 Difficulté : 72%
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Bardamu Grand Maître Kaï
Nombre de messages : 430 Age : 49 Localisation : Paris Date d'inscription : 06/05/2009
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Mer 13 Avr 2011 - 20:00
C'est l'hiver au Sommerlund et votre souverain vous envoie en Vassagonie, l'Empire du Désert, afin d'y signer un traité de paix entre les deux nations. Durant la traversée LS apprend la langue du pays et rêve de plages de sable blond, de palmiers, de vierges à la peau cuivrée et de fêtes flamboyantes. Hélas, à peine arrivé à Barrakesh, la capitale, c'est la douche froide : le Zakhan - c'est le nom donné aux souverains de Vassagonie - est mort et une troupe d'hommes en armes vous attend au port pour vous mener de gré ou de force au palais. Saleté de tour operator !
Que vous choisissez la fuite ou la reddition, vous serez, par la force des choses, amené à vous rendre au palais où vous aurez une révélation de taille : quelque part dans le désert, caché dans des ruines antiques, se trouve le Livre du Kaï !!! Haakon (non non ce n'est pas un roi de Suède), le nouveau Maître des Ténèbres, est à sa recherche afin de le détruire, ce qui sonnerait le glas du Kaï !
N'ayant pas le temps de vous appesantir sur cette nouvelle extraordinaire, vous êtes à nouveau pris en chasse par une troupe de soldats armés jusqu'aux dents et ne devez votre salut qu'en empruntant la voie des airs, à dos d'Itikar (une sorte d'oiseau géant). En cours de chemin, vous retrouvez un vieux pote - Banedon - qui vous offre l'hospitalité à bord de sa nef volante. L'équipage est composé de Nains de Bor dont la spécialité locale est une bière qui ferait passer la vodka pour une boisson de nouveau-né (les Nains c'est pas des chochottes !).
Après quelques investigations, vous arrivez enfin au tombeau où se trouve la précieuse relique. Mais vous n'êtes pas seul car Haakon vous a réservé un petit comité d'accueil ; disons le tout net, le boss est assez difficile à battre mais si vous avez le Glaive de Sommer, vous devriez pouvoir le transformer en kebab sans trop de difficultés. Ensuite, le Livre du Kaï s'offrira à vos yeux émerveillés.
Ce tome 5 de la série clôt de manière admirable le cycle du Kaï et ouvre le prélude à une nouvelle étape dans la vie de Loup Solitaire : le Magnakaï. Un très bon ouvrage.
20/20
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Francois22 Maître d'armes
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Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Dim 17 Avr 2011 - 12:42
Dernier livre du premier cycle, Le tyran du désert nous fait voyager en Vasagonie. Un pays qui ressemble fortement à la perse. Cet ambiance oriental bien décrit contribue à créer une forte ambiance. Arrive en mission diplomatique, l’affaire ne se passeras pas comme prévue. L’ancien dirigeant du pays est mort , et le nouveau va se montrer moins coopératif. Diviser en 2 parties, la première partie peut être soit très courte et inintéressant ou captivante selon les choix faits. Quoi qu’il arrive nous finirons par apprendre que le livre du magnakai que l’on croyait perdu est en vassagonie et que les maîtres des ténèbres tentent de s’en emparer pour le détruire. La deuxième partie aura donc comme objectif de le retrouver avant eux. Au niveau de l’histoire et de l’ambiance ce tome est une grande réussi, la difficulté dépendra elle grandement du nombre de ls que vous avez fini auparavant. Ayant fait les 4 autres , ce fut une promenade de santé pour moi.
Les points positifs -la course poursuite dans la capital -Les retrouvailles avec Banedon -Haakon -l’ambiance -l’histoire -la longueur (seul ls a 400 paragraphe) -les illustrations
Le points négatif -la première partie peut être très courte.
17/20
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John Doe Demon Spawn
Nombre de messages : 852 Age : 42 Localisation : Present Day... Present Time... Loisirs : Lire de la fantasy, écouter du rock, cinéma, BD/manga... Date d'inscription : 16/05/2011
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Jeu 22 Sep 2011 - 21:31
Un livre formidable, mon préféré du 1er cycle avec la traversée infernale, et qui figure dans mon top 5 sur la série entière.
La course poursuite en milieu urbain et le passage dans les égouts sont tout simplement géniaux ! Et on se frotte avec une culture étrangère, ce qui est également un bon point. Les illustrations mettent le lecteur dans l'ambiance, je pense notamment
Spoiler:
aux têtes des membres de l'équipage qui nous a amené en Vassagonie.
Et même en connaissant le livre, j'en suis presque à
Spoiler:
contracter exprès la paralysie des membres pour revivre le frisson d'un LS qui doit à tout prix trouver de l'Herbe d'Oede pour éviter la mort.
La deuxième partie du livre part également sur des bases très élevées, et où on apprend que la Vassagonie recèle décidément des trésors inattendus... Et on retrouve avec plaisir une connaissance du premier tome. A noter qu'on nous offre l'opportunité de devenir (temporairement) Loup Imbibé en goûtant la redoutée bière de Bor...
Un léger coup de mou vers la fin, mais qui n'empêche pas ce tome de terminer le 1er cycle en beauté !
Ma note : 18.5/20 Un must have.
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Sombrecoeur Prince des Ténèbres
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Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Sam 14 Jan 2012 - 2:22
Cinquième volume des aventures du loup silencieux devenu loup solitaire. Je me réjouissais vraiment de vivre cette aventure car j'aime beaucoup les histoires se passant des les contrées arides... mais hélas, il n'a pas tenu toutes ses promesses. Dans la première partie, j'avais bien pensé qu'il s'agirait d'une course poursuite entre les hommes de Maouk et moi-même. J'ai trouvé original l'idée de fuite à travers la ville et les égouts et de se faire, au final, capture... mais bon, je ne suis pas du genre à fuir, je préfère me battre, donc malgré le fait que la première partie était originale, l'idée de s'enfuir ne me convainc pas vraiment... de plus, les lieux de la première partie sont répétitifs. J'ai à moitié accroché. Par contre, la bonne surprise était la venue d'un nouveau Maîtres des Ténèbres, Haakon. Le combat final contre lui était pas mal du tout le fait que nous avions exactement la même habileté. Par la deuxième partie, après la fuite de l'empire Zakhan, je m'attendais à une traversée du désert, hélas, ce ne fut pas le cas, ce fut une traversée des airs en compagnie de Banedon, et de ses nains, dans son vaisseau. Finalement, cette partie s'est avérée bien réussi, ça change de style par rapport aux volumes précédents et le fait de revoir Banedon est un plus. Par contre, la fin est un peu rapide à mon goût. Joe Dever aurait pu un peu plus l'élaborer. Cependant, je ne l'ai fait qu'une fois et je suis sûr que les autres chemins comportent des lieux intéressants ainsi que des moments excellents. J'attends de le découvrir une deuxième fois avant de me faire une idée définitive. Par contre, le gros plus du livre est qu'il comporte 400 pages de deux parties avec 200 chapitres chacun. Ceci est une excellente idée et fait durer l'aventure encore plus long. Cela est le gros point positif du livre. En résumé, un livre qui n'a pas tenu ses promesses mais qui se laisse faire sans problème.
Intérêt : 14.5/20 Difficulté : 70%
grinlen Chevalier
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Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Ven 16 Mar 2012 - 22:25
Ni allons pas par quatre chemins, le Tyran du désert est de très loin le meilleur tome de la série kaï. On se retrouve seul, trahis, étranger dans un pays mystérieux. Impossible de passer inaperçu dans ce pays aux coutumes exotiques où, poursuivit par les soldats de barrakeesh, on ne sait où aller ni à qui se fier. D’ailleurs loup solitaire a-t’il des amis en ce pays ? Ici nul besoin de tricher sur le système de jeu on est envahie par la pression lorsque l'on fui au hasard dans les rues tortueuses de la ville. L’ambiance est garantie lorsqu’au détour d’un chemin on retrouve au bout d’une pique les têtes de ces rares alliées ou lorsqu'au hasard d'une maladresse on se retrouve privée de son bras droit, rongée par un mal qui lui sera fatal si aucun remède n'est trouve dans les 24H... La seconde partie du livre est également très intéressante. La rencontre avec les nains et le voyage en nef volante est une très belle aventure. On y trouve même une (petite) énigme pour faire fonctionner son cerveau. Ce scénario est digne d’une vraie partie de jeu de rôle. Croyez-moi, à mon sens c’est le plus beau des compliments. Je suis ébloui de la taille de l’aventure alors que ce tome n’est pas plus gros que les autres. Sans doute y a-t-il moins de chemins différents que dans les précédents ?
En fait, le seul reproche que je pourrais faire à ce livre est la fin, qui est un peu trop courte à mon gout. Par contre les derniers combats sont redoutables. J’ai fini avec seulement 8 points d’endurance. Ça ne c’est joué à pas grand-chose.
Note : 19/20 Nombre d'essais pour réussir l'aventure: 1
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kraan Fantassin
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Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Mar 3 Juil 2012 - 15:21
Un livre qui clos extrèmement bien le premier cycle ! le livre est palpitant dès le debut avec la peur qu'on a quand on a plus nos affaires , l'ambiance et les décors sont extra , on a la rencontre avec bannedon qui bouscule l'aventure et le combat dans les airs avec la nef du ciel est juste exeptionnel , et pour finir en beauté le combat avec haakon exeptionnel !!! pour moi un livre geniale
Points positifs : l'ambiance , les combats , les rebondissements , le fait d'aller en vassagonie , le difficultée est juste comme il faut pour faire assez peur , et surtout UN CODE A TROUVER QUI EST GENIALE ET QUI SORS DE L ORDINAIRE , le fait d'utiliser la carte .
Points négatifs : presque pas de points négatifs exepté un petit passage a vide dans le milieu de la premiere partie
NOTE : 17,5/20
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zozomega Novice
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Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Mer 17 Avr 2013 - 20:32
ici zozomega testeur de votre livre est comme toujours je dirais la vériter sur ce livre
histoire :bon pas besoin de répeter l histoire les autre l on racontés . cette histoire et original enfin un tout petit peu plus complexe . (17/20) aventure : UNE super aventure . Sa bouge beaucoup , et pas une seul pause ( de temp en temp ) (19/20)
mise en texte ( organisation ) : SA bouge beaucoup sans etre dans tout les sens . Très bien organisé (18/20)
difficulté : ni dur ni facile une très bonne difficulté 50 °/. 100 (20/20)
totale : 19/20 un des meilleurs de la série des loup solitaire
votre testeur
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Bruenor Maître d'armes
Nombre de messages : 2139 Age : 46 Localisation : Seine Maritime Loisirs : LDVELH, Magic, Xbox One, Warhammer 40k... Date d'inscription : 28/07/2013
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Sam 17 Aoû 2013 - 9:07
Voici la dernière étape du cycle Kaï et pour l'occasion on a le droit à une aventure découpée en deux parties de 200 paragraphes chacun, ce qui fait 50 paragraphes bonus par rapport aux épisodes précédents. Ca tombe bien car justement je trouvais qu'il manquait quelques paragraphes au Gouffre Maudit!
Pour la première fois Loup Solitaire se retrouve en territoire ennemi et l'impression d'être cerné de toutes part est bien retranscrite dans la première partie du livre. Malheureusement j'ai choisi de me rendre dès le début et au vu des critiques précédentes j'ai perdu une partie intéressante de l'aventure de cette manière.
La Vassagonie et le palais du Zakhan sont très bien décrits et celà vient compléter notre découverte du Magnamund. La deuxième partie est très originale avec la fuite en Itikar, la Nef du Ciel, Banedon et ses nains de Bor et surtout l'énigme de la carte.
Avec 9 disciplines Kaï, le glaive de Sommer là encore pas trop de difficulté à finir l'aventure. Au final le meilleur tome du premier cycle d'une courte tête devant La Traversée Infernale grâce à l'affrontement final contre Haakôn qui est un bien meilleur adversaire que Zagarna.
les + : 400 paragraphes dépaysement garanti l'affrontement final l'énigme de la carte le mal de la paralysie des membres (malheureusement je suis passé à côté...)
les - : pourquoi les autres LS n'ont pas 400 paragraphes???
nombre de tentatives pour le réussir : 1 note : 19/20 difficulté : 55 %
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Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14636 Date d'inscription : 27/12/2009
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Mer 25 Sep 2013 - 20:26
Ce tome qui se passe dans un milieu complétement différent et superbement décrit (on en chopperais presque des coups de soleil en le lisant) clos le 1er cycle de façon magistrale.
Un des meilleurs tome de LS
Note : 17/20
Karandas Nadostan Maître d'armes
Nombre de messages : 654 Age : 48 Localisation : Toulon Profession : Paysagiste Loisirs : Football Date d'inscription : 09/01/2014
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Jeu 9 Jan 2014 - 17:31
Quelle palpitante aventure ! Et c'est une nouvelle fois que LS va se voir traquer , l'insécurité que l'on ressent donne un charme particulier à cet épisode.
L'affrontement final vaut également le détour , une vraie grande aventure pleine de rebondissements. Des sombres sous terrains aux cieux ensoleillés Joe Dever nous emmène pour un tour de grand huit!
Note 18,5/20
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Manolito Novice
Nombre de messages : 18 Date d'inscription : 15/09/2010
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Dim 17 Mai 2015 - 19:30
Après deux volumes juste très bons, Joe Dever renoue avec l'excellence dans "Le tyran du désert" !
Dès le départ, c'est le stress, on se fait piquer le glaive de Sommer et tout son équipement dès le second paragraphe (rendez moi mes 34 points d'habileté !! ), le suspens et l'action sont non stop, il y a de nombreux passages et chemins alternatifs dans la première partie, l'exploration du palais est vraiment intéressante.
Enfin, la fuite est un grand moment de Loup Solitaire, donnant lieu à des moments d'action aérienne trépidants. La suite est plus linéaire, mais quel régal de se laisser porter par le talent de narrateur et de descripteur de Joe Dever, qui déploie sous nos yeux un monde envoûtant et diversifié. Les LS 1, 3 et 4 pouvaient paraître un peu courts, il n'en est rien avec ce "super" volume de 400 paragraphes, les 50 de plus font vraiment la différence en terme de longueur rassasiante ! Des petits défauts ? Oui, sans doute, une fin un peu expédiée, un peu trop classique, on en vient à espérer autre chose qu'une classique baston de grosbills à coup de gros jets de dés ; et puis, c'est un volume un peu trop facile pour un loup solitaire correctement rôdé. Encore un que je ne fais qu'en une tentative. Pourtant, j'ai très peu joué "Le tyran du désert" avant, une fois ou deux dans les années 80.
Cela dit, on reste dans l'excellence, le style, la rejouabilité, l'ambiance, les descriptions, la longueur bien dosée, le suspens, la vie des PNJs et des lieux... Une très belle réussite, enthousiasmante !
18/20
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gynogege Maître d'armes
Nombre de messages : 3708 Age : 50 Localisation : Seine et Marne Date d'inscription : 26/09/2014
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Mar 11 Aoû 2015 - 9:41
J'ai refait le Tyran du désert avec un plaisir dissimulé et finalement je dois dire que pour moi c'est le meilleur du premier cycle pas très loin devant la Traversée Infernale. Un sentiment de course-poursuite beaucoup plus prenant et haletant que Les Maîtres des Ténèbres, deux chemins complètement différents au départ (
Spoiler:
celui passant par les égouts est carrément génial
). Une fois la première partie achevée, on enchaîne sur une bataille aérienne où Joe Dever donne le meilleur de lui-même, et pour le final on a un combat qui est vraiment à la hauteur contrairement au Gouffre Maudit (
Spoiler:
pour mon essai victorieux je me suis résigné à prendre la compétence de Bouclier Psychique qui était presque indispensable vu mon faible total de points d'habileté
. Le Livre est bien équilibré, la gestion des points d'endurance est stressante. Qui plus est je trouve qu'on découvre de nouvelles facettes à l'auteur qui me plaisent. La description de la Vassagonie et de son peuple sort un peu du cadre manichéen qu'il avait forgé jusque là. Bien sûr le nouveau Zakhan est un tyran dégueu comme il faut mais on sent le tiraillement du peuple entre la soumission à l'ordre féodal et la contestation d'un tyran injuste, une finesse à laquelle Dever ne nous avait pas habitué dans les premiers tomes. De même les nains de la nef volante apportent une touche d'humour et de fantaisie qui faisait défaut jusque là. La première édition des Loup Solitaire laissait entendre qu'il s'agirait d'une saga de 5 épisodes. C'était donc une surprise totale de découvrir à la fin de ce livre qu'il y aurait une suite ! Mais je me souviens que je n'étais pas forcément enthousiaste à l'idée d'enchaîner derrière un tel joyau. Je ferai le second cycle (que je n'ai jamais achevé) avec curiosité et un oeil neuf.
Note: 18/20
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silversword Apprenti
Nombre de messages : 36 Age : 25 Localisation : Anskaven Profession : Student Loisirs : Jeux vidéo, fantasy, metal & bien d'autres Date d'inscription : 07/04/2018
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Mer 23 Mai 2018 - 20:48
Le voici, le dernier tome du premier cycle... l'ayant déjà fait il y a un an de cela, je le réessaie avec la méthode maison de l'habileté progressive, fixée à 19 pour ce volume. C'est pour moi un bon - voire très bon - ldvelh, le meilleur du premier cycle: bien écrit, avec une ambiance moyen-orientale bien rendue, des objets à trouver et qui se révèlent utiles, des PNJ sympathiques, et une fuite du palais haletante avec les cruels drakkars aux trousses ! La durée de la quête est assez longue, mais je trouve la première partie un peu courte (du moins si on est emprisonné dès le départ). Les points négatifs sont pour moi la difficulté, qui est quasi-nulle si on a effectué les précédentes missions, puisqu'on a toujours le Glaive ou les disciplines Kai pour nous tirer d'affaire; on pourrait se permettre de commencer avec 16 en habileté si on a ce fameux glaive ! Je trouve aussi que c'est extrêmement linéaire à partir de la fin de la bataille contre les Kraans, sur le vaisseau volant, même si la qualité de l'histoire compense. Pour ce qui est du combat final, Haakon est un peu plus impressionnant que Vonotar ou Barraka, et plus difficile, même si avec mon +4 de quotient d'attaque il n'a tenu que 6 assauts, sans que je perde plus de la moitié de mon endurance . Et j'aurais aussi aimé un passage plus long dans le temple avant de le rencontrer. Le PFA est pas mal, mais j'aurais aimé quelque chose de plus magistral pour conclure le cycle. Conclusion: une longue aventure bien menée, même si elle m'a parfois plus fait penser à un roman qu'à un livre-jeu !
Difficulté 2/10 en ayant accompli les missions précédentes 3/10 sinon Ambiance 8/10
Discipline utile:
Maîtrise psychique de la matière
Note globale16/20
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Sir Pip de Holmgard Apprenti
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Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Sam 1 Sep 2018 - 16:20
Volume très différent des autres ...
En effet celui-ci est très originale par rapport aux anciens livres !Par exemple il se comporte en deux parties: -l'evasion -recherche du livre magnakai ! Déjà quand on commence nous sommes directement encerclés par des vassagoniens !Il faut savoir que de base ,l'idée d'amener Loup Solitaire en vassagonie est bonne mais malheureusement le roi de vassagonie(je ne sais plus comment on appelle ça)est décédé (très probablement assassiné!)
Donc nous avons une option intéressante ,celle de s'échapper ,mais dans tout les cas nous nous feront rattraper au cours de l'aventure !
Sinon,le reste ,j'ai adoré ! Déjà l'ambiance est excellente ,on rencontre Banedon ,on doit même déchiffrer un message codé !J'avais le choix entre 8 options de numéro de paragraphes,finalement je l'ai trouvé sans soucis ! En résumé ce livre est un chef d'oeuvre et une réussite ! Merci Joe Dever ! 20/20
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Exploreur Subtil Apprenti
Nombre de messages : 39 Age : 38 Localisation : Fin De Terre De Magnamund Profession : Voyageur dans les LDVELH Loisirs : Dêcouvrir les LDVELH Date d'inscription : 07/09/2018
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Mer 26 Sep 2018 - 20:35
Toujours aussi surprenant comme livre ! Je donne un petit défi :Faire ce livre sans la guérison et n'avoir fait aucun Loup Solitaire avant.Juste impossible ! Bref j'ai tenté de fuir les soldats de Maouk des le début tout en sachant qu'ils allaient me rattraper mais je voulais toujours plus d'aventure
J'essaye souvent de nouveaux trucs,je connais trop bien la série loup solitaire et donc je cherche à essayer d'autres passages ect...finalement ça ne change pas grand chose
Première partie : J'aime bien la réalisation,les actions et le scénario sont bien faites et très bien pensé
Malheureusement beaucoup trop courte à mon gout !Il y avait 2 lignes de paragraphe d'écart entre la partie 1 et la 2. Deuxième partie : Excellente !La fuite de Barakeesh est juste P-A-R-F-A-I-T-E,j'ai adoré le retour de Banedon et le charisme des nains,la recherche de Tipasa,la magnifique énigme .Tiens,en parlant de la recherche de Tipasa je vous l'dis,Ikaresh est la ville la plus malhonnêtte que j'ai découverte dans LS avec Eshnar en 1ere position et Ragardon en 3 ème position !
Sinon pas trop de points négatifs pour la deuxième partie pour faire simple:ce livre est un chef d'œuvre comme sait faire Joe Dever !
16/20
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Wor Maître d'armes
Nombre de messages : 939 Age : 40 Localisation : bourgogne Date d'inscription : 28/01/2009
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Jeu 22 Oct 2020 - 23:33
Dernier tome du premier cycle de Loup solitaire, c'est une digne conclusion. Cette fois, le livre se déroule dans une ambiance arabo-persique très réussie, on s'y croirait. Le livre est séparé en 2 parties distinctes, et la première est la plus passionnante, une fuite désespérée à travers la ville, ses égouts et son palais royal, c'est assez haletant. La seconde partie est plus classique , à la recherche d'un tombeau renfermant un secret, mais c'est moins palpitant, tout en restant d'un bon niveau. Le livre est assez facile et pas trop linéaire, c'est agréable à jouer, avec à la fin une ouverture vers les tomes du deuxième cycle. En bref pas exceptionnel mais bon, quand même à lire absolument pour voir la fin du premier cycle et comprendre pourquoi un second cycle.
Note: 15/20
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Lucifel05 Champion
Nombre de messages : 385 Age : 39 Date d'inscription : 18/03/2012
Sujet: Re: 05 LE TYRAN DU DESERT Ven 23 Avr 2021 - 0:00
J'ai vraiment pas été déçu de ce livre. Pourtant vu les notes j'avais des attentes.
Une première partie course poursuite très rythmée. Ambiance Orientale excellente. L'auteur en profite également pour approfondir le Background de son univers (uniquement si on choisi la fuite). Gros coup de stress quand on risque de perdre son bras. Palais magnifique, avec les somptueux appartements de Zakhan et l'arboretum. Le tout finissant devant un Seigneur des ténèbres à l'aura bien glaciale.
J'ai aussi testé la partie où on se rend, c'est un choix intéressant mais qui écourte bien trop l'aventure. Ceux choisissent cette option ont du coup une fausse idée de la durée de vie du livre, ainsi que de sa qualité générale.
La seconde partie continue sur une fuite, on s’enfuit du palais par la voie des airs. Une bien belle idée qui va nous faire découvrir les alentours de la ville vu du ciel. De plus, vu la carte, j'avais pas envie de passer toute l'aventure juste dans la ville. C'est avec grand plaisir qu'on retrouve Banedon qu'on peux déjà croiser dans le premier tome, à la barre de son vaisseau volant, avec un équipage atypique. Encore une occasion de développer le lore. La Nef du ciel est pour moi le vrai plus de ce livre. J'adore vraiment les vaisseaux volants. Et ce que pas mal semble considérer comme le coup de mou de l'aventure, est pour moi un régal d'ambiance, qui nous livre des décors aériens fantastiques à imaginer. La suite dans le village nous offres également des beaux moment d'ambiances et de paysages.
L'énigme qui utilise la carte est une excellente idée. Malheureusement un peu gâché par une erreur sur la carte, également présente dans la VO si je ne dit pas de bêtise. Ce qui fait qu'on va perdre un peu de temps à trouver le bon paragraphe. Alors que normalement l'énigme est faite pour être trouvé du premier coup je pense. Il n'y a pas de difficulté dans l’énoncé.
la partie du tombeau est un peu trop courte, mais le combat final est bien pensé, vouloir utiliser à tout prix le Puissant Glaive de Sommer est en fait le moyen le plus difficile de clore le livre. Le problème c'est que si on le récupère pas par terre, il n'est pas précisé si on le ramasse à la fin de l'affrontement. Même si logiquement oui.
Une magnifique conclusion au premier cycle de cette série.
Le seul vrai bémol que je puisse lui trouver c'est qu'il semble y avoir très peu de morts subites. J'ai en effet réussi le livre du premier coup, avec la fuite, et en me rendant. Chose quand même très rare. Ce qui donne un côté très facile au livre. Un peu comme si on lisait plus un roman qu'un livre jeu.
Je le met au même rang que la Traversée infernale. Ce dernier est plus varié mais ce tome 5 se démarque vraiment par son ambiance au top. Si on y est sensible ça fait vraiment mouche.