La Taverne Des Aventuriers
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyLun 23 Aoû 2010 - 21:55

Oui je l'ai prit depuis un moment, c'est du tout bon Wink
Dommage qu'ils ne les traduisent pas je prefere le ton en français.
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falconbe
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptySam 4 Sep 2010 - 14:48

Update du listing : ajout de créature du chaos et de "The Nightmare Maze"
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyMar 7 Sep 2010 - 12:36

Il y a aussi Siege of Necromancer chez Tin Man Game qui est le deuxième épisode de la série Gamebook Adventures.

J'ai pris An Assassin in Orlandes pour combler la pause de midi au taff, on verra ce que ça donne. Very Happy
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyMar 7 Sep 2010 - 13:44

La série Gamebook Adventures c'est vu annoncé un troisème opus, Slaves of Rema, écrit par Gaetano Abbondanza (qui est aussi l'auteur d'une prequel au Manoir de l'Enfer de Jackson, traduite en français par Oiseau il y a quelques temps et dispo ici)

N'ayant pas de itruc, je me pose une question. Est-ce que ces livres (et particulièrement les adaptations de DF et Sorcellerie!) sont accompagnés de trame musical Question J'avais joué aux versions DS de Loup Solitaire, et en plus de l'ergonomie parfaite, j'avais apprécié la présence de musiques, ça offrait vraiment un plus.
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyMar 7 Sep 2010 - 19:07

Trame musicales non, mais quand tu rentres dans une auberge il y a une ambiance sonore genre feu de bois qui crépite, bruit de foules,etc

Ls en Ds j'en ai entendu beaucoup de bien mais pas encore testé par contre.
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyMar 7 Sep 2010 - 19:38

Merci pour la réponse.

Pour les LS, l'ergonomie est vraiment au top et l'exploitation des deux écrans optimale. Dommage que ça n'ai pas inspiré d'autres créateurs, je trouve ce support intéressant pour des ldvelh.
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radek
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyJeu 30 Juin 2011 - 14:24

Requiem a écrit:
voici une vidéo de ce que donne une des aventure cité plus haut par falconbe : "an assassin in Orlandes" sur iphone et ipod touch :

https://www.youtube.com/watch?v=akpOtcBCrFg

je trouve les lancés de dés très réussis

Pour info, je vous annonce que "An assassin in Orlandes" sera bientôt disponible dans la langue de Voltaire ... Oui, c'est cette série là que le Studio09 traduit. Pour donner une idée du planning, sachez que la version française vient de partir à la relecture/correction donc c'est plus que bien avançé.

D'ici la fin de l'année, il y aura normalement aussi "Siege of necromancer" dans la banette du père Noël (voir plus ...).

R.
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyLun 25 Juil 2011 - 13:52

Pour le plaisir, vu que je viens de la recevoir ...

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MessageSujet: Programme pour Android   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyDim 25 Déc 2011 - 11:12

Hello tout le monde!

Je viens de me procurer une tablette android. Je sais qu'il existait des programmes permettant de créer une arborescence de l'évolution en cours de partie et de gérer la feuille d'aventure, les combats, etc.

Existe-t-il un programme similaire pour Android?

Merci bcp pour vos réponse.


@ pluche.
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Gilles Saint-Martin
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MessageSujet: L'APP dont VOUS êtes LE HÉROS   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyMer 25 Jan 2012 - 20:28

Bonjour,

Une petite info toute chaude à vous faire partager.

Un nouveau projet vient d'aboutir: l'APP dont VOUS êtes LE HÉROS. Elle tourne sur iPhone/iPod touch et est édité par Playrion. Deux livres-jeux, coécrits par Stéphan Bilodeau et moi-même, vous sont pour l'instant proposés. "Virus" et "Olympiade Mortelle" ont un thème commun : le mystère. Hé hé hé...

Vous y incarnerez des jeunes filles aux pouvoirs hors du commun. Selon vos choix et votre chance, votre aventure pourra changer du tout au tout. Plusieurs trames scénaristiques se cachent dans les pages...

Vous pouvez accéder à cette appli ici :
http://itunes.apple.com/us/app/appdontvousetesleheros/id460084677?mt=8
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyMer 25 Jan 2012 - 21:01

Salut, bonne initiative que cette petite app.

Une petite chose cependant On a bien accès au livre "olympiade mortelle" , pour 2.99€ (prix plus qu'abordable, comparé aux 5 voire 10 ou 15€ de l'app store) , mais pas de trace de "Virus". J'ai à la place "Terreur à l'école", gratuite (un teaser sans doute?).

Je vais la lire, et en faire un modeste et rapide petit feedback plus tard Razz
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyMer 25 Jan 2012 - 21:40

"Terreur à l'école" était le titre initial du texte ayant été réécrit pour donner "Virus".
Peut-être que l'éditeur a fait marche arrière, après tout... scratch
En tout cas, j'espère que vous prendrez du plaisir à lire et à jouer ces titres. Wink
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyMer 25 Jan 2012 - 21:49

Concernant Terreur à l'école :


Bon euh... comment dire

mon avis n'est sans doute pas objectif, étant assez rigoureux et exigeant pour qualifier de bonne une AVH, mais..........

Je déplore :

- l'absence de personnalisation (déja que controler une ado boutonneuse est original mais en plus descendante de Panoramix et Manimal). Peut passer encore.

- La Narration : dans la forme, c'est sympa, soutenu et agréable.
Dans le fond, je déplore le total manque de profondeur, d'un chapitre à l'autre on se déplace à l'autre bout de la ville, chaque chapitre a une chance sur 2 de mener à un PFA si l'on fait le mauvais choix (voire 2/3 si le test aux dés est foiré). De plus, il semble obligatoire de faire les actions et les lieux dans un ordre précis, sinon c'est la mort/arrestation assurée (à vérifier)

- les Combats/ scènes d'actions : je trouve dommage que ces passages se limitent à "Tu te transformes en bon animal, le méchant est mort direct" ou bien, mauvais choix... c'est toi qui est mort direct.

dans le positif, je peux noter la clarté du texte et de l'app, la possibilité de revenir en arrière facilement en cas de pépin


Pour résumer, pas vraiment emballé, je situe ton AVH au niveau d'un "chair de poule", destiné aux enfants 9-12 ans.
Ne prend pas tout ça pour argent comptant, je te redis que je suis un joueur plutot exigeant, attends d'autres avis, qui seront sans doute moins teintés de vitriol Smile
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Gilles Saint-Martin
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyMer 25 Jan 2012 - 21:58

Aucun soucis valetdecoeur.
Le public pour lequel a été écrit ce livre-jeu correspond bien à la tranche 9-12 ans.
Merci pour ces commentaires.
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyMer 25 Jan 2012 - 22:02

celà dit, j'ai eu l'occasion de parcourir ton site SVH (enfin celui de tes publications), et tu sembles visiblement trouver ton public, et dans un univers bien défini.

Je te souhaite une bonne continuation
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyMar 10 Avr 2012 - 19:43

gamebooks sur android :



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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyVen 31 Aoû 2012 - 12:25

Bonjour,

Je n'ai pour l'instant ni iphone ni ipad ni kindle ou autre tablette ou liseuse, mais je suis avec beaucoup d'attention l'évolution des LDVELH électroniques avant de faire mon choix !

Je cherche une solution "tout-en-un" avec, en plus du livre électronique comprenant des illustrations et des hyperliens (c'est le minimum), un outil de simulation pour tous les jets de dés et une fiche de personnage évolutive et réutilisable d'un livre à l'autre, avec, également, un accès aux plans (si possible "géolocalisé", càd avec indication de l'emplacement du héros) et un historique et la possibilité d'enregistrer plusieurs parties.

S'il y a des fichiers multimédia (musique, fonds sonore, bruitage, voire séquences filmées / dessins animés), ça peut être bien comme raté, et ce n'est de toute façon pas indispensable.

Pour l'instant, il ne semble pas y avoir d'interopérabilité entre les différents supports et les différentes gammes, ce qui est un frein énorme à l'achat.

Pinewood Studios/Worldweaver Ltd ont en tout cas mis au point The Warlock of Firetop Mountain pour Kindle. On n'a besoin ni de dés ni d'un crayon pour y jouer. C'est donc le lancement de la série Fighting Fantasy dans ce format.

Côté production française, un éditeur, Walrus, a déjà lancé plusieurs titres.

Enfin, il y a la série en expansion de gamebooksadventure.com.

Si certains parmi vous ont testé ces produits, je suis très intéressé par un banc d'essai !
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Hernan Cortès
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyVen 31 Aoû 2012 - 13:50

Pour être franc, c'est la classe et l'avenir des LDVELH.... Je développe justement en solo un projet d'AVH basé sur le même principe, avec plusieurs fenêtres indiquant le paragraphe, l'illustration et le plan indiquant la progression du personnage... Un projet qui sera terminé quand je serai mort vu le temps que je passe dessus, c'est-à-dire peu, mais qui a le mérite d'être très excitant à réaliser...
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyVen 31 Aoû 2012 - 15:10

Hernan Cortès a écrit:
Pour être franc, c'est la classe et l'avenir des LDVELH.... Je développe justement en solo un projet d'AVH basé sur le même principe, avec plusieurs fenêtres indiquant le paragraphe, l'illustration et le plan indiquant la progression du personnage... Un projet qui sera terminé quand je serai mort vu le temps que je passe dessus, c'est-à-dire peu, mais qui a le mérite d'être très excitant à réaliser...

Tu as du mérite de t'être lancé dans cette... aventure dont tu es le héros ! rabbit

Cela dit, il me semble que le mieux, en la matière, est de travailler en équipe et/ou en réseau : économies, efficacité, rapidité, échanges...

Idéalement, on utiliserait une technique universelle qu'on déclinerait suivant les gammes et les produits, de manière à ce qu'on n'ait pas à réinventer la poudre à chaque fois, et que les auteurs puissent se concentrer sur le scénario, les illustrateurs sur les illustrations et les développeurs sur la mise à jour de la technique logicielle utilisée - sans pour autant que chaque métier travaille dans son coin, d'ailleurs. Mais faire l'homme-orchestre, ce n'est pas viable sur le long terme.
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Hernan Cortès
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyVen 31 Aoû 2012 - 16:28

Evidemment que bosser en équipe c'est l'idéal puisque le travail est divisé par groupe ou par personne... Mais comme je suis assez individualiste et très perfectionniste, et de nature rêveuse, voire utopiste, je me lance à corps perdu dans des projets le plus souvent avortés puisque l'envie ou le temps s'amenuise. C'est comme ça, hein. Tout ce que je fais, c'est par pure passion, pour le partager avec les membres du forum, rien d'autres. Je me fous du reste. J'avais déjà mis en ligne une AVH mais c'était limité en terme d’interactivité. Là, je bosse sur trois projets totalement différents mais qui en somme, composeront un seul et même projet : Sable-Noir. La première partie consiste à modéliser l'intégralité de la cité sous Blender. Tu peux voir ici un aperçu de ce que ça donne :

https://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t4184p45-modelisation-sable-noir-suite

Ensuite, j'écris ou compose un feedback de la Cité des Voleurs reprenant la trame officielle, agrémentée d'une extension et d'une profondeur de jeu j'espère appréciable qui ravira autant que moi tout les fans de ce volume...

Et le troisième projet sera l'intégration des projets précédents regroupés au sein d'un logiciel ou application multi-plateforme qui permettra de lire d'un côté le DF et de suivre en temps réel sa progression dans la cité modélisée. Bon c'est pas très clair, je ne suis as doué pour les explications, mais je bosse sans fil rouge ou cahier des charges, un peu n'importe comment, et on verra ce que ça donnera. Il faut juste préciser que mon projet avance au fur et à mesure de mon apprentissage desdits logiciels concernés (ici Blender) et des langages de programmation... Je suis autodidacte à 100% et c'est très long. Je suis souvent perdu face à l'extraordinaire difficulté requise sur certains aspects...
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyVen 31 Aoû 2012 - 17:56

Ah, c'est bien ce que je pensais, tu es un passionné, comme beaucoup d'entre nous !

Tes projets sont très intéressants et il faut du talent pour lancer des trucs aussi fous. Bravo à toi !

C'est ton idée de modélisation qui me paraît la plus délicate. On se rapproche beaucoup du jeu sur PC, et ça devient chronophage. Le hic, c'est que le temps que tu maîtrises un peu ton logiciel et que tu progresses, le logiciel aura changé de version et tu risques de devoir reprendre ce que tu avais déjà terminé.

Par contre, ta 2e partie de projet est non seulement intéressante, mais à la portée d'un homme seul (hey, ce n'est pas pour rien que tu joues en solo, hein ? Wink ). Tu as déjà progressé sur ce volet ? ça m'intéresserait bien de voir ce que tu as écrit.

La 3e partie avec la modélisation, si tu y arrives tout seul, ça te bouffera des années de temps libre... à moins de réduire la voilure en utilisant quelques modélisations pour agrémenter ton produit final ?

Mais quand même, dommage que tu n'aies pas trouvé au moins un partenaire pour bosser avec toi sur ces projets (non pas que je me sente capable de t'épauler, d'autres sur ce forum seraient bien mieux placés que moi).

En tout cas, bon courage et, comme on dit en Louisiane, "lâche pas la patate !".
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyVen 31 Aoû 2012 - 23:29

En fait je bosse avec la version 2.60 de Blender, donc je continuerai à bosser avec la même version qu'importe le nombre des années. Je modélise juste la cité, pour l'animation, autre projet qui m'intéresse amplement, certaine fonctionnalités seront plus appréciables avec les nouvelles versions, c'est certain, correction de bugs ou amélioration de certains aspects techniques, mais dans l'immédiat je n'aurais pas à recommencer mon projet si des versions ultérieures apparaissent... Les principes de base demeurent... Si je modélise intégralement la cité, en revanche je n'ai pas prévu de pouvoir s'y promener librement en 3D, et approcher de près ou de loin le domaine du jeu vidéo est à mille lieux de ce que j'ai en tête....

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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyVen 31 Aoû 2012 - 23:32

Sinon vu que tu t'intéresses à ce genre de projet, sur quoi planches-tu ? Et quelles sont tes connaissances en programmation ou en informatique ???
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptySam 1 Sep 2012 - 16:15

Je m'intéresse effectivement à ce genre de projets, mais ce serait en tant que producteur, éventuellement. Par contre, je n'ai aucune connaissance en programmation.
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyDim 2 Sep 2012 - 11:10

J'aimerais apporter une petite mise à jour:
Sur apple store on pouvait trouver ceci:

Edité par Big Blue Bubble:
Fighting Fantasy: Creature of Havoc
Fighting Fantasy: City of Thieves
Fighting Fantasy: Citadel of Chaos
Fighting Fantasy: Deathtrap Dungeon
Fighting Fantasy: Firetop Mountain

Malheureusement ce n'est plus disponible, il ne me manquait que citadel of chaos.

Apparemment ça aurait ete rachete par tin man games
http://tinmangames.com.au/

Qui bien sur a édité ceci sur apple store et play-store:
https://play.google.com/store/apps/developer?id=Tin+Man+Games

GA 1: An Assassin in Orlandes
GA2: Siege of the Necromancer
GA3: Slaves of Rema
GA4: Revenant Rising
GA5:Catacombs of the Undercit
GA6: Wizard from Tarnath Tor

Et pour ceux qui aiment genre twilight:
Vampire Boyfriends

"Tin Man Games secures the iOS and Android Fighting Fantasy Licence

This much awaited news has been hard to keep quiet and has taken all my resolve to do so. Tin Man Games, who are already responsible for 9 digital Gamebook Adventures, including the forthcoming Judge Dredd app, are proud to announce that they have secured the licence to bring Fighting Fantasy to IOS and Android, yes you heard it right, Android as well. Tin Man Games will bring out Blood of the Zombies first to coincide with the launch of the book for the 30th Anniversary in August this year. This will followed up by House of Hell and I am sure they will bring us many more titles. Neil Rennison, the Creative Director of Tin Man Games will be joining Ian Livingstone and Steve Jackson this weekend at the UK Games Expo 2012 to make this announcement."

Source: http://fightingfantasy.com/index.php?option=com_content&view=article&id=21:news2&catid=8:newsflash
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 EmptyDim 2 Sep 2012 - 19:33

Il sont en anglais ? Car sa peut-m'intereser
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MessageSujet: Re: LDVELH sur Android, iOS, Steam ...   iphone - LDVELH sur Android, iOS, Steam ... - Page 2 Empty

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