| Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Ven 8 Jan 2016 - 19:06 | |
| Lien Littéraction Simple garçon d'écurie au Port du Sable-Noir, vous avez toujours aspiré à une destinée plus exaltante. Aujourd'hui peut devenir le jour où VOUS entrerez dans les Légendes de Titan comme le Héros que vous avez toujours voulu être. L'Aventure vous attend au détour d'une rue alors ne la manquez pas... Cette AVH est la traduction d'In the Footsteps of a Hero de Victor Cheng, un mini-DF amateur proposé sur le site Fighting Fantasy Project.Une première traduction pour notre dame du fofo Antarès, faites comme moi prenez les chemins qui s'ouvrent à vous pour une aventure de 50 § aussi périlleuse que le Jardin des Ossements Chronique de Titan 5 de taille égale en §. Bruenor a initié une bien belle série d'AVH traduites couvrant Titan . | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Dim 10 Jan 2016 - 21:24 | |
| Vos points d'HABILETÉ seront essentiellement fonction de l'arme dont vous disposerez. Il vous sera ainsi demandé d'augmenter ou de diminuer votre score d'HABILETÉ suivant celle que vous posséderez. >> point des règles qui m'a sauté aux yeux, permettant à l'habileté faible que j'ai tiré d'office, 7, de s'en sortir têtre tant que je me débarrasse de l'arme qu'on a d'entrée "Vous vous contentez pour votre part d'un poignard rouillé. Jusqu'à ce que vous trouviez une épée plus robuste, votre Force d'Attaque sera diminuée de 2 points" in § 1.^__^ Etonné par le début qui nous place face à des missions banales du quotidien, dans notre cas d'aide à un palefrenier qui nous a pris sous son aile en allant lui chercher soit des fers à cheval, soit des selles, tout en retrouvant avec un certain plaisir l'ambiance de la cité des voleurs, de sa Place du Marché entre autres . Un peu trop généreux je trouve le palefrenier qui nous emploie nous balançant une bourse de 30 PO qu'on peut allègrement dépenser pour tout autre chose que les courses à moins qu'il n'ait une foi aveugle en notre foncière honnêteté à ne pas devenir un gredin comme les chenapans de Sable-Noir ^^. & pour une fois j'ai fait comme VIK ne menant pas un combat aux dés par trop impossible avec 2 points de FA en moins : - Spoiler:
TUEUR TATOUÉ
HABILETÉ 12 ENDURANCE 15 sans qu'on en soit pénalisé du mot end ceci dit. Une histoire bien singulière, qui cache bien des mystères sur sa finalité. | |
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linflas Architecte du Forum
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| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Lun 11 Jan 2016 - 16:34 | |
| Donc après des années à jouer sans dés, je vais devoir le faire pour cette AVH ! | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: TEMP Mer 13 Jan 2016 - 9:42 | |
| - linflas a écrit:
après des années à jouer sans dés, je vais devoir le faire pour cette AVH ! Moi qui ne jure que par les dés ;, je les ai mis résigné de côté face à un certain tueur dopé en habileté puisque différence monstre entre lui et moi en Force d'Attaque, clin d'œil moqueur aux créatures ultra fortes qu'on a dans certains DF qui stoppent tout espoir pour des habiletés faibles de poursuivre leur aventure, sauf que là dans ces Chemins aventureux on a un joker que je laisse de futurs lecteurs découvrir. | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
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| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Lun 18 Jan 2016 - 11:30 | |
| GOULE HABILETÉ 8 ENDURANCE 7 GOULE HABILETÉ 7 ENDURANCE 6
>> j'ai bien essayé de les abattre avec mon petit 7 d'Habileté, j'ai rapidement déchanté rehaussant mon Habileté à 8 unités et m'appuyant sur la Chance pour me débarrasser d'une des deux plus vite. J'apprécie le duo qu'on peut former avec un certain Chevalier lancé dans une quête dans la Cité des Voleurs. J'avoue qu'à 3 PE après un combat âprement disputé face à la goule restante de 8 en PH j'ai mangé un repas acheté sur la Place du Marché sauf que j'ai du mal à imaginer qu'on en ait le temps dans le § d'après combat où on dialogue avec le Chevalier ami puis se met en marche vite pour ouvrir une porte : "En avant, mon ami. On discutera coiffure plus tard. Nous avons une mission à remplir" dit-elle en vous tapant sur l'épaule. "D'accord" répondez-vous, quelque peu perplexe. Monro attache ses cheveux, puis enfile son heaume, vous adressant un clin d'oeil rassurant avant de rabattre la visière. Vos armes au clair, vous pénétrez dans la salle.
Très bien que des § soient de bonne longueur permettant d'étoffer les caractères de quelques personnages dont celui du Chevalier le miroir de l'être qu'on imagine être. | |
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linflas Architecte du Forum
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| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Lun 18 Jan 2016 - 11:54 | |
| Compte tenu de notre statut de jeune talent prometteur, je changerais le calcul de l'HAB par une formule du type 6+1D6/2 pour ne pas avoir un total trop flatteur.
AVH rafraichissante mais le fait que cela se passe à Sable Noir n'apporte rien de vraiment intéressant en soi. On sent que c'est plus "pour faire DF" mais cela pourrait se passer n'importe où. | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
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| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Lun 18 Jan 2016 - 20:55 | |
| Heu mais je trouve qu'à 7 en Habileté c'est tendu donc je m'inspirerais du système de Gynogege in son AVH en construction Pour le trône d'Arion où on y incarne un jeune également en se mettant en habileté de départ 7 + si vous obtenez de 1 à 3, votre total de départ d'HABILETE est 8. Si vous obtenez de 4 à 6, votre total de départ d'HABILETE est alors de 9. Je partage ton sentiment sur le fait que le cadre de Sable-Noir fait moins forte impression que dans la Cité des Voleurs mais comment égaler cette œuvre ;. Parmi toutes celles des Chroniques de Titan c'est ma favorite puisque l'auteur réussit à exploiter à fond les coins et recoins de ses 50 § pour bâtir une mini-AVH assez longue, sans compter que Or, Equipement ne sont pas juste là pour faire de la simple figuration, je regrette par-contre que la hachette de l'homme-orque qu'on peut démonter et lui piquer ne réduise pas qu'à 1 sa Force d'Attaque plutôt que de 2 comme entre une arme correcte et un poignard rouillé qu'on a d'office il y a une différence. Je serais emballé si notre dame du fofo, sachant maintenant pourquoi elle a choisi de traduire cette AVH au fil de ma lecture, en retraduisait d'autres que Bruenor rajouterait dans ses prochains recueils. merci pour ce beau tit cadeau^^ | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
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| Sujet: Les Chemins de l'Aventure Dim 24 Jan 2016 - 18:39 | |
| critiqueHistoire dans l'histoire , la nôtre de banale au quotidien (liste de courses à accomplir pour le palefrenier qui nous a pris sous son aile enfant) a l'occasion d'épouser celle bien plus trépidante d'un mystérieux chevalier décidé à mettre fins aux agissements d'un sorcier tout aussi vil que bien des créatures de la Cité des Voleurs. En 50 § deux parties se dessinent dont la seconde si l'on s'associe au chevalier est bien plus dure due à des objets qui pourraient nous faire défaut lors de situations chaudes. Sans arriver naturellement à la cheville de La Cité des Voleurs le 6e DF l'atmosphère de cette cité qu'on arpente dans Les Chemins de l'Aventure est fidèle à ce qu'on y attend : messes basses, crimes, détroussements dans ruelles sans oublier la célèbre Place du Marché sur laquelle on peut s'attarder et faire bon usage ou pas de son Or selon notre inspiration jusqu'à se mouiller ^_^ pour remporter la récompense d'une épreuve dans l'eau. Ne commencer qu'avec 7 en Habileté posera certainement problème recommandant un 8 minimum encore que le challenge avec ce score mis demeure relevé pour peu que la chance nous fuit aux dés. Par le fait qu'on soit deux à un moment faisant cause commune l'AVH prend une bonne direction ménageant quelques surprises sur les forces vives que le sorcier nous oppose. 14/ 20 | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Dim 24 Jan 2016 - 18:52 | |
| § 9 : Si pour une raison ou l'autre vous n'avez pu vous rendre chez le forgeron ou le tailleur, vous devez déduire 1 point de votre Total de Chance et faire de ces missions votre priorité de demain. >> ce qui n'impacte point le § d'après puisque l'aventure se stoppe, donc ce point de chance en moins que j'ai soustrait c'est plus pour la forme lol. Pas fréquent d'avoir des points à s'enlever en toute fin d'aventure sans que ça ne joue pour la suite... à écrire sinon. Un point à corriger têtre que ce point de chance en moins ne servant à rien pour la future version papier. | |
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Bruenor Maître d'armes
Nombre de messages : 2145 Age : 46 Localisation : Seine Maritime Loisirs : LDVELH, Magic, Xbox One, Warhammer 40k... Date d'inscription : 28/07/2013
| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Lun 1 Fév 2016 - 15:38 | |
| critiqueJe viens de finir la première Chronique de Titan que je n'ai pas traduite! Merci à Antares pour cette AVH. Comme l'a relevé Lowbac, celle-ci se décompose en 2 parties et il est facile de passer à côté de la deuxième partie, ce qui m'est arrivé à mes 2 premières lectures. La 3ème aura été la bonne. L'AVH est bien équilibrée au niveau des combats et on peut s'en sortir avec un 8 en Habileté, 7 ça paraît plus compliqué quand même. Il est amusant de constater que si - Spoiler:
on triche sur le combat du tueur tatoué (ou qu'on a vraiment beaucoup de chances aux dés), on passe à côté de la deuxième partie de l'aventure et ainsi la possibilité de gagner l'AVH. Intéressante manière de punir les tricheurs!
La première partie semble anodine mais elle a son importance car certains choix pourront nous sauver la mise par la suite - Spoiler:
notamment les objets que l'on choisira de récupérer et les 2 codes à noter.
AVH courte mais distrayante qui montre ce que peut être la vie d'un aventurier en herbe de Titan avant de partir pour un vrai donjon. La suggestion de Linflas est intéressante de limiter l'habileté de notre jeune aventurier à 6 + 1D6/2 car une habileté de 12 pour un jeune débutant est peu crédible. | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Sam 5 Mar 2016 - 14:31 | |
| Je pense que son auteur aurait dû au moins détailler à part égale les autres lieux qu'on a à traverser en sus de la Place du Marché qui se taille de fait la part du lion côté descriptions ; avec plus de recul. La question que je me pose c'est si l'on a en stock des AVH anglophones qui mettent plus en valeur Sable Noir car c'est un cadre d'Aventure extra. | |
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Bruenor Maître d'armes
Nombre de messages : 2145 Age : 46 Localisation : Seine Maritime Loisirs : LDVELH, Magic, Xbox One, Warhammer 40k... Date d'inscription : 28/07/2013
| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Sam 5 Mar 2016 - 15:48 | |
| Je pense que Sable-Noir est un lieu très exploré dans les AVH et juste un rapide coup d'oeil m'a permis de trouver celle-là : The Beggar from Blacksand by Aaron Clancy qui s'y déroule peut-être au moins en partie. Mais pour de futures traductions j'avoue privilégier des lieux moins souvent utilisés histoire de faire voyager un peu plus le lecteur. Avec le CdT 1 on avait Sable-Noir version antique (Carsépolis) et maintenant avec la CdT 9 grâce à Antares on l'a en version "classique", place aux autres endroits de la vaste Titan! | |
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Antares Maître d'armes
Nombre de messages : 2614 Age : 28 Localisation : Titan City Profession : Etudiante au Monastère Kaï Loisirs : Ecouter du métal et coiffer des poneys Date d'inscription : 01/11/2010
| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Sam 5 Mar 2016 - 16:36 | |
| - Bruenor a écrit:
- Je pense que Sable-Noir est un lieu très exploré dans les AVH et juste un rapide coup d'oeil m'a permis de trouver celle-là : The Beggar from Blacksand by Aaron Clancy qui s'y déroule peut-être au moins en partie.
A ne pas confondre avec Beggars of Blacksand d'Al Sander, qui est disponible sur Littéraction, traduit par les bons soins de CEBA: Les Mendiants de Sable-Noir. | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Dim 6 Mar 2016 - 13:36 | |
| Car c'est d'un autre S-N dont on parle dans Beggars of Blacksand d'Al Sander ?? | |
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Antares Maître d'armes
Nombre de messages : 2614 Age : 28 Localisation : Titan City Profession : Etudiante au Monastère Kaï Loisirs : Ecouter du métal et coiffer des poneys Date d'inscription : 01/11/2010
| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Dim 6 Mar 2016 - 15:55 | |
| Non, c'est bien notre bonne vieille cité des voleurs mais je voulais signaler la quasi-homonymie des 2 AVH et le fait que l'une d'entre elles est dispo sur Littéraction. | |
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Vesper Maître d'armes
Nombre de messages : 1098 Age : 45 Localisation : Port aux Crabes Profession : Capitaine Fracasse Loisirs : Lecture, musique Date d'inscription : 01/01/2018
| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure Lun 11 Juin 2018 - 12:26 | |
| Les Chemins de l'Aventure Victor Cheng Chroniques de Titan n°9 Traduit de l'anglais par Antarès. Oeuvre originale: ''In the Footsetps of a Hero'' – mise en ligne sur le site: http://www.ffproject.com/ Comme je suis chaud, ce week-end j'ai fait deux avh dans la foulée. Je vous présente ici ma petite critique. IntroNous commençons l'aventure avec un vieux poignard rouillé (-2 FA) et aucune provision (la classe totale!). Dans cette avh, nous incarnons un jeune écuyer qui s'ennuie à force d'attendre de devenir chevalier. Prenant son mal en patience, il est envoyé par le palefrenier pour effectuer des achats. Mais l'appel du mystère est le plus fort et donc notre gaillard décide de partir à l'aventure. Le développementD'après la solution que j'ai rédigée, le tirage de stats moyennes rend l'aventure jouable à la loyale; ici les combats obligatoires sont faciles et peu nombreux. Certes, ne vous attendez pas être très surpris: malgré le cadre du Port du Sable Noir (la ville de La Cité des Voleurs, exploitée aussi dans le cadre d'autres DF), cette avh ne côtoie pas les sommets et se clôt rapidement. De plus, le héros manque de charisme contrairement au chevalier et au méchant sorcier. La conclusion ouverte pourrait éventuellement donner lieu à une suite avec le même tandem gagnant. ConclusionIl se passe pas mal de choses en peu de paragraphes même si cela reste du déjà-vu. Il s'agit d'une avh honnête mais en-deça de L'Héritage du Vampire ou de La Demeure Infernale. Je la place à égalité avec Les Grottes de Grimwoden du même recueil des Chroniques de Titan (recueil des tomes 9 à 12) pour une note de 13. - Spoiler:
«Spoilers»
• Quelques objets/infos utiles à savoir:
• Sur la Place du Marché: la Fiole de Poudre Jaune (c'est du Pollen d'Herbe Ardente) à 3 pièces d'or. Pensez aussi à prendre 3 Provisions (1 pièce d'or chacune) • Participez au jeu du vif argent sur la Place et essayez de gagner pour remporter un prix. Choisissez de préférence la Potion de Guérison ou le Talisman de Druide. • Sur la route du forgeron (17): épiez la conversation et attaquez le Demi-Orque (H7-E5) puis épargnez-le (code 'Serpent'). Enfin dans le Quartier du Jardin (42), votre ami a disparu mais vous gagnez le code 'Araignée'. • Vous aurez besoin de ces deux codes, quand vous rencontrerez Monro votre allié chevalier qui vous aidera lors de la traque du sorcier. • Contre le Ver Corrupteur (H7-E10, vous devez non seulement diminuer votre H-1, mais aussi -1E au début de chaque assaut. Le Talisman de Druide permet d'éviter la perte de points d'endurance.
Lors du combat final, vous noterez que la Chance ne peut être utilisée et que Monro se bat à votre place. Ici, le Pollen ou la Potion donné précédemment au chevalier fera toute la différence!
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| Sujet: Re: Chroniques de Titan / 9 - Les Chemins de l'Aventure | |
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