| Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo | |
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+6Shadacool dav-ID Antares Albatur John Doe Derje Boven 10 participants |
Auteur | Message |
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Derje Boven Champion
Nombre de messages : 369 Age : 44 Localisation : Isère Profession : Assistant Technique d'Ingénieur Loisirs : Musique, jeux vidéos Date d'inscription : 22/10/2004
| Sujet: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Lun 13 Fév 2012 - 8:38 | |
| - Citation :
Ses amateurs s'en souviendront jusqu'à la fin des temps : Le livre dont vous êtes les héros, dans les années 80, c'était quelque chose. Sans doute pas de la grande littérature, mais interactive et qui faisait rêver. A se demander pourquoi cette myriade de bouquins n'avait pas encore fait l'objet d'une adaptation en jeu vidéo. Enfin chose faite ?
Non, il ne s'agit pas du nouveau jeu de David Cage, mais d'une véritable adaptation de la saga culte, et en particulier des Fighting Fantasy, plus connus chez nous sous le nom de Défis fantastiques, collection principale au sein de la collection. C'est d'Epic, qui a récemment acheté les droits de certains titres des mythiques Ian Livingstone et Steve Jackson, d'où vient la nouvelle. Pour le prochain Make Something Unreal Live contest, le studio américain va demander à quatre développeurs iOS de créer des jeux inspirés des fameux livres. Sélectionnés parmi plus de 70 titres, les élus sont : The Warlock of Firetop Mountain (Le sorcier de la montagne de feu), The Citadel of Chaos (La citadelle du Chaos), Armies of Death (Les Sombres cohortes) et le diabolique Deathtrap Dungeon (Le Labyrinthe de la mort). Le gagnant verra son jeu distribué sur l'AppStore par Epic, ainsi qu'il obtiendra un droit d'utilisation gratuite de l'Unreal Engine 3 pour iOS.
L'univers des Défis fantastiques sont de la fantasy aujourd'hui assez quelconque, mais avec un peu d'innovation et la nostalgie aidant, il y a peut-être de quoi sortir un jeu qui vaille le détour. Source : Fluctuat.net. | |
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John Doe Demon Spawn
Nombre de messages : 852 Age : 42 Localisation : Present Day... Present Time... Loisirs : Lire de la fantasy, écouter du rock, cinéma, BD/manga... Date d'inscription : 16/05/2011
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Lun 13 Fév 2012 - 16:44 | |
| Il y aurait de quoi faire quelque chose de sympa avec Armies of Death et son système de gestion d'armée. | |
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Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14693 Date d'inscription : 27/12/2009
| Sujet: Kickstarter sur Le sorcier de la Montagne de feu Ven 30 Oct 2015 - 21:30 | |
| https://www.kickstarter.com/projects/warlockks/fighting-fantasy-the-warlock-of-firetop-mountain/description
Pour ceux que ça tente... | |
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Antares Maître d'armes
Nombre de messages : 2614 Age : 28 Localisation : Titan City Profession : Etudiante au Monastère Kaï Loisirs : Ecouter du métal et coiffer des poneys Date d'inscription : 01/11/2010
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Ven 30 Oct 2015 - 21:54 | |
| Bon, si j'ai bien compris, c'est un mix entre un jeu de rôle et un jeu vidéo. Approprié pour les supports visés mais qui nous éloigne petit à petit des livres-jeux. | |
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dav-ID Maître d'armes
Nombre de messages : 10553 Age : 45 Date d'inscription : 20/06/2007
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Sam 31 Oct 2015 - 10:53 | |
| Je suis allergique au mot Kickstarter, donc sans moi... | |
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Shadacool Protecteur
Nombre de messages : 255 Age : 44 Localisation : Kharé Ouest Date d'inscription : 21/01/2013
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Lun 2 Nov 2015 - 15:33 | |
| Arf, ils ont finalement sombré dans le jeu vidéo de type RPG, et c'est fort dommage. A l'origine, c'est du moins ce que j'avais lu il y a des mois de cela, Jonathan Green était censé réécrire The Warlock Of Firetop Mountain pour les besoins de l'adaptation de Tin Man. Sauf que je me disais alors que ce serait pour un bon vieux portage numérique de livre-jeu dont ils nous avaient habitué jusqu'alors. Là, il semblerait que leur "vision" soit bien plus vidéoludique, pour se rapprocher des jeux vidéos basés sur Loup Solitaire bien plus que des portages Sorcery d'Inkle, qui, eux, conservaient encore leur aspect livre-jeu, malgré la carte en 3D et les système de combat et magie retravaillés pour l'occasion. Déçu par l'orientation prise par Tin Man, qui faisait jusqu'à alors des portages sobres et efficaces, sans fioritures. Et puis comme dav-ID, je ne suis pas du tout adepte des kick-machins. | |
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Kinornew Maître d'armes
Nombre de messages : 2823 Age : 50 Localisation : 94 Loisirs : Blood bowl team manager, blood bowl pc, munchkin Date d'inscription : 06/03/2013
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Lun 2 Nov 2015 - 15:51 | |
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Kinornew Maître d'armes
Nombre de messages : 2823 Age : 50 Localisation : 94 Loisirs : Blood bowl team manager, blood bowl pc, munchkin Date d'inscription : 06/03/2013
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Mar 10 Nov 2015 - 17:28 | |
| 6 nouvelles illustrations de Nicholson annoncées pour ce jeu vidéo ! Dommage qu'on ne soit pas rester sur une appli Tin man games classique avec texte et illustrations plutôt que ce style RPG/vidéo. | |
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Shadacool Protecteur
Nombre de messages : 255 Age : 44 Localisation : Kharé Ouest Date d'inscription : 21/01/2013
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Jeu 12 Nov 2015 - 8:53 | |
| Ouaip, par contre ils ont explosé le compteur avec ce kickstarter, qui dépasse largement leurs attentes, 40 000 $ australiens alors qu'ils tablaient sur 15 000, sachant qu'il reste encore 17 jours... Du coup, il est prévu que passé ce pallier des 40 000, ils proposent également un "classic style gamebook" ! Donc finalement, on aura (normalement) droit au bon vieux livre-jeu qu'on espérait à l'origine | |
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Kinornew Maître d'armes
Nombre de messages : 2823 Age : 50 Localisation : 94 Loisirs : Blood bowl team manager, blood bowl pc, munchkin Date d'inscription : 06/03/2013
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Jeu 12 Nov 2015 - 10:00 | |
| Bonne nouvelle ! Ça aurait été fais exprès depuis le début afin de faire monter les dons que ça ne m’étonnerait pas (les créateurs sachant d'avance que les fans préfèreraient la version classique).... | |
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Shadacool Protecteur
Nombre de messages : 255 Age : 44 Localisation : Kharé Ouest Date d'inscription : 21/01/2013
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Sam 28 Nov 2015 - 23:21 | |
| Il reste 24h pour le Kickstarter, ils ont déjà récolté plus de 52 000 $ AUD, du coup on va avoir doit à aux illustrations d'origine de Mr Russ Nicholson en couleur puisque le pallier était à 45 000 pour ça. | |
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Kinornew Maître d'armes
Nombre de messages : 2823 Age : 50 Localisation : 94 Loisirs : Blood bowl team manager, blood bowl pc, munchkin Date d'inscription : 06/03/2013
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Ven 22 Avr 2016 - 16:44 | |
| http://jonathangreenauthor.blogspot.fr/2016/04/gamebook-friday-warlock-of-firetop.html?m=1
Sur ce lien, on peut voir les nouvelles illustrations de Russ Nicholson pour le sdlmdf version Green. | |
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Kinornew Maître d'armes
Nombre de messages : 2823 Age : 50 Localisation : 94 Loisirs : Blood bowl team manager, blood bowl pc, munchkin Date d'inscription : 06/03/2013
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Dim 31 Juil 2016 - 17:10 | |
| L'appli de Tim man games le SDLMDF sera dispo d'ici la fin août. | |
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cdang Maître d'armes
Nombre de messages : 5422 Localisation : Le Havre (Seine-Maritime, France) Profession : Ingénieur en génie des matériaux et génie mécanique Loisirs : Jdr, musique, cinéma, aïkido, iaïdo Date d'inscription : 13/11/2013
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Mar 18 Oct 2016 - 14:35 | |
| Et elle est effectivement dispo : http://store.steampowered.com/app/324740/ | |
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Shadacool Protecteur
Nombre de messages : 255 Age : 44 Localisation : Kharé Ouest Date d'inscription : 21/01/2013
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Dim 6 Nov 2016 - 14:48 | |
| L'appli est dispo, mais uniquement sur Steam, ce qui est fort dommage. Je m'attendais à une version Android car le mobile est plus adapté à ce genre de jeu, mais j'ai quand même acheté le jeu début septembre. Pour le reste, c'est un très bon jeu vidéo. À la manière d'Inkle avec ses adaptations de Sorcery!, Tin Man a totalement réécrit le livre d'origine, pas une ligne de texte n'a donc été conservée. Par contre, l'aspect vidéoludique est ici bien plus présent, avec un décor en 3D animée qui représente la carte à mesure que l'on progresse dans les entrailles de la montagne. De même, les scènes de combat ont lieu dans une représentation 3D isométrique, mais selon un fonctionnement RPG, avec un quadrillage permettant de déplacer les personnages et un système très tactique. Pour le reste, on a un fonctionnement à la Inkle, de type livre-jeu donc, tout est ainsi décrit textuellement et on doit faire ses choix de la même manière que l'on choisit le paragraphe où l'on veut se rendre dans le livre. Pour ce qui est du jeu en lui-même, on commence par une carte d'Allansia où on retrouve tous les lieux les plus célèbres des Défis Fantastiques : Fang, le Port-des-Sables-Noirs, Pont-de-Pierre, Zengis, etc., et bien sûr la célèbre Montagne de Feu. À noter que je cite les noms de la VF, mais le jeu n'existe qu'en anglais. Ensuite, on choisit parmis 4 personnages ayant tous des caractéristiques prédéfinies, un background et donc une bonne raison de se rendre dans la montagne, ce qui est déjà beaucoup plus immersif que l'histoire d'origine avec un aventurier anonyme simplement attiré par la légende du trésor. Ces aventuriers disposent en outre de deux compétences et d'attaques qui leurs sont propres. Par la suite, on peut débloquer beaucoup d'autres aventuriers. Tous ont au départ une mission qui n'est pas d'aller récupérer le trésor ou de tuer Zagor, et permettent donc de découvrir la montagne sous un aspect quelque peu différent des autres aventuriers. Le texte réagit aussi plus ou moins en fonction de l'aventurier sélectionné, bien qu'en dehors des propres pensées de celui-ci, ce soit assez mineur. En ce qui concerne la montagne en elle-même, bien qu'elle ressemble à celle du livre, elle en est très éloignée aussi. La première partie n'est plus du tout un OTP à la Livingstone, on peut donc aller où bon nous semble, mais les clés ont toujours leur importance. - Spoiler:
Il est toujours nécessaire d'avoir des clés pour ouvrir le coffre de Zagor, mais elles ne sont pas numérotées, il en faut au moins une (avoir les 3 est évidemment l'idéal) et elles apparaissent aléatoirement en différents endroits.
De manière générale, je trouve que Tin Man a fait du très bon boulot. Si ce n'est pas aussi réussi que les moutures d'Inkle en ce qui concerne Sorcery!, j'ai pris plaisir à retrouver la Montagne de Feu alors que je n'ai jamais particulièrement apprécié l'ancêtre des LDVELH. Tout est plus détaillé et immersif, ne serait-ce que par le fait qu'il y a un background cette fois-ci. J'y ai joué pendant un mois environ (enfin pas tout le temps non plus, je ne suis pas un joueur invétéré et j'ai peu de temps libre), avant que ça me lasse, la rejouabilité est donc plutôt bonne. A l'exception du labyrinthe, qui devient très vite lassant, seule véritable ombre au tableau. Il y a pourtant un moyen de le passer mais il est très dur de l'obtenir, je n'ai réussi que deux fois dont une liée à un aventurier en particulier. Pour finir, les différentes conclusions laissent toutes penser que Tin Man va continuer à adapter les DF selon ce mode. Ce qui n'est pas pour nous déplaire. | |
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gynogege Maître d'armes
Nombre de messages : 3720 Age : 50 Localisation : Seine et Marne Date d'inscription : 26/09/2014
| Sujet: Versions électroniques DF - Tin Man Games Mer 13 Déc 2017 - 21:37 | |
| Je ne sais pas s'il y a un sujet consacré aux versions électroniques des DF (qui sont en anglais). Personnellement je n'ai pas essayé ces versions, qui ont pourtant été retravaillées, ce qui en soit est intéressant (par exemple: est-ce que la jouabilité a été améliorée ?) Je voulais tout de même signaler que l'éditeur Tin Man Games annonce une refonte de ces versions, avec de nouvelles adaptations, dont en particulier l'Epée du Samouraï. C'est intéressant à plus d'un titre, ça veut dire qu'il est toujours possible de rééditer ce DF, donc j'imagine qu'une réédition papier pourrait aussi être envisagée ? Qui plus est, dans son annonce, Tin Man Games rappelle que de nombreux DF n'ont jamais été réédités et ils envisagent visiblement d'en adapter certains... encore plus intéressant !
http://gamebooknews.com/2017/12/13/fighting-fantasy-classics-new-digital-collection/
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PileouFace Maître d'armes
Nombre de messages : 919 Date d'inscription : 24/07/2013
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Jeu 14 Déc 2017 - 0:09 | |
| j'imagine qu'une réédition papier pourrait aussi être envisagée ? Les images en couelur donnent envie ! Par contre, le prix en papier ne sera pas 7 euros et des brouettes. | |
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gynogege Maître d'armes
Nombre de messages : 3720 Age : 50 Localisation : Seine et Marne Date d'inscription : 26/09/2014
| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo Jeu 14 Déc 2017 - 14:52 | |
| En fait je pensais surtout aux questions de droits: si l'Epée du Samouraï peut être adaptée sur tablette, ça veut dire qu'elle peut aussi être ré-imprimée. On peut aussi se poser la question de savoir si les éventuelles améliorations/rééquilibrages des versions tablettes seront un jour disponibles dans les livres. | |
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| Sujet: Re: Défis Fantastiques adaptés en jeux vidéo | |
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