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| 04 - L'Or des Pharaons | |
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ALIN V Fléau des Héros
Nombre de messages : 9099 Age : 51 Localisation : Hammardal Loisirs : déchiffrer les étranges signes contenus dans les bulles des BD Date d'inscription : 30/07/2008
| Sujet: 04 - L'Or des Pharaons Sam 26 Mar 2011 - 13:23 | |
| HISTOIRES A JOUER L'OR des PHARAONSL'Égypte ancienne au temps des Ramsès. Quelle idée d'avoir proposé votre plan à Paneb, chef incontesté des polices du Pharaon ! Car maintenant, vous voilà plongé dans la recherche de l'or détourné par les pillards. Et pas n'importe quels pillards ! Mais il est trop tard pour revenir en arrière, ne serait-ce que par fidélité au Pharaon. Vous devez retrouver cet or et découvrir les responsables de ce complot visant à affaiblir le pouvoir du Pharaon. Qu'Amon vous protège...
Dernière édition par ALIN V le Ven 27 Juil 2018 - 16:03, édité 2 fois | |
| | | vador59 Seigneur Sith
Nombre de messages : 6086 Age : 47 Localisation : exilé à Dagobah Profession : Personnel de direction de l'académie Sith Loisirs : Faire des treks jusqu'à Za'adum... Date d'inscription : 04/10/2009
| Sujet: Re: 04 - L'Or des Pharaons Lun 16 Jan 2012 - 19:06 | |
| Histoire: L'Egypte antique constitue le background de ce nouvel opus des Histoires à jouer, une époque qui visiblement sait inspirer de nombreux auteurs de LDVELH (la Malédiction de la Momie chez Défis Fantastiques; la Malédiction du Pharaon chez Dragon d'Or; L'Oeil du Sphynx chez le Prêtre Jean...). L'époque choisie est celle des successeurs des Ramsès, une époque de difficultés pour l'Egypte. En l'occurrence, nous sommes amenés à enquêter au sujet de détournement de convois d'or en Haute Egypte. Nous incarnons un scribe qui va chercher à résoudre ce mystère en compagnie de Setna, un ami aux cheveux d'or (ce qui n'est pas sans rappeler la BD ALIX). Règles:Simples, voire même simplistes; très inspirés des Défis Fantastiques, elles nous proposent trois caractéristiques (physiques, manuelles et communication). Chose intéressante, le livre propose au joueur (sur un coup de dé?) d'incarner un héros aux caractéristiques prédéfinies. Jouabilité:Bonne. Les règles simples facilitent une entrée en matière rapide; l'aventure n'est pas linéaire et l'on prend plaisir à suivre des chemins différents; 4 ou 5 relectures permettent de faire rapidement le tour du livre. Les mini-jeux sont cette fois-ci un peu décevants: - Spoiler:
on retrouve un plan numéroté, de superficie limité, dont l'intérêt est moindre que ceux que l'on peut trouver dans les Quêtes du Graal. L'espèce de clé pour ouvrir un coffre peut être trouvée par un gamin de CP; quant à la salle piégée du §175, la solution est franchement tirée par les cheveux... Honnêtement, ce n'est pas dans cet opus qu'on a les meilleures trouvailles dans le genre! Illustrations:De très bonne facture pour les illustrations pleine page; Joël Bordier a réalisé du bon travail (certains détails me font penser à du Leo Hartas); en revanche, les petites illustrations entre les paragraphes sont d'une qualité plus discutable... Difficultés:Ce LDVELH ne figure pas parmi les plus difficiles, loin de là! - Spoiler:
Juste un peu de prudence permet d'éviter les grossières erreurs synonymes de PFA; un peu de logique favorise la prise des bonnes décisions. Quant aux combats, avec le bon chemin il est possible de les éviter au maximum. Bref, le livre peut se parcourir comme une sorte de roman interactif... Plus Livre que Livre-jeu en somme! Ambiance:Bien retranscrite... Les efforts des auteurs pour créer un background digne de ce nom sont de ce point de vus récompensés. On peut s'identifier sans trop de difficultés aux héros. Le fait de se baser au maximum sur la réalité historique contribue à cette réussite, qui compense d'autres faiblesses. Style:Très correct, sans être transcendant. Une écriture efficace qui se lit sans difficultés particulières. Personnages:- Spoiler:
Bien qu'accompagné par Setna, on n'est pas spécialement marqué par sa présence. C'est un plus, certes, mais il ne brille pas par ses conversations... Certains personnages sont un peu plaqués: ainsi la très jolie servante (cf. illustration §112 ) nous dévoile sans difficulté tout le mal qu'elle pense de son maître, après avoir nous-même balancé un peu vite sur le personnage. Je pense que les personnages constituent le point faible de ce LDVELH, alors que l'introduction promettait bien mieux en campant avec une certaine solidité le pharaon et le vizir Mentoumès... Faits marquants:- Spoiler:
Là encore, les PFA sont savoureux: §9 "Si vous succombez, ce ne sera que justice pour avoir volé ces pauvres pêcheurs"; §25: "Dommage... vous auriez pu réussir..."; §131: "un observateur éventuel n'apercevrait plus qu'un bloc de pierre recouvrant la dalle et tout ce qui aurait pu se trouver à son emplacement..."; §140: "Eh bien, vous voilà vraiment piégé et tout cela à cause d'une maudite petite tige de bois...". Sinon, la traversée du désert est bien retranscrite et l'on s'imagine très bien transpirant dans les panières, les jambes engourdies... Le paragraphe de conclusion est de qualité: cinq pages bien illustrées, avec des détails historiquement justes sur la vie au palais de pharaon. Voilà qui change de la conclusion lapidaire en deux trois lignes de quelques mauvais DF Bilan:Un LDVELH agréable, à recommander à ceux qui débutent, de bonne facture comparé à certains DF Gallimard bien pourris, qui nous montre de belles choses en 184 paragraphes. D'un autre côté, le lecteur averti et exigeant le jugera sans doute d'un intérêt et d'une difficulté trop limités. Ceci étant, le principal avantage est d'ordre pédagogique: on dispose d'un plan de l'Egypte, d'une note historique ainsi que d'un petit lexique qui permettent d'entrer dans le monde de l'Egypte Antique. Idéal pour de jeunes collégiens de 6ème qui souhaitent s'immerger sans couler... Note: 13/20 | |
| | | Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14693 Date d'inscription : 27/12/2009
| Sujet: Re: 04 - L'Or des Pharaons Jeu 30 Aoû 2012 - 16:58 | |
| Pour le moment (car je ne les ai pas encore tous fait) le tome qui m'a le plus seduit. Il est certes facile mais on s'immerge tres bien dans la vie d'un scribe. (Dommage que notre compagnon soit aussi transparent)
Je ne suis pas mort une seule fois et les enigmes sont simples (même moi qui suis une quiche dans ce domaine j'ai trouvé ! )
En debut de livre il y'a une carte d'egypte et pour une fois le paragraphe de fin est digne de ce nom.
Note : 14/20 | |
| | | Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14556 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
| Sujet: Re: 04 - L'Or des Pharaons Lun 25 Nov 2013 - 10:23 | |
| En voici un tome qu'il est bien : il est vrai qu'il faut en vouloir pour faire chou blanc face à certaines énigmes bêtes comme chou, cependant dans la tombe de Faucon la salle aux dalles avec lettres de l'alphabet inscrites dessus peut faire qu'on se creuse la tête. Pour le reste, les révélations sur le complot de grande envergure visant à saper l'autorité de Pharaon sont bien distillées au fil de notre enquête, même si le lecteur familier des HJ se dira encore une histoire de complot. A aucun moment - Spoiler:
la capacité de communication
ne sert, pourtant un scribe à la base je l'imagine aussi adroit de - Spoiler:
sa langue
que de ses bras. Les auteurs ont l'art d'apporter de savants détails sur la vie quotidienne en Egypte notamment dans un - Spoiler:
Palais de Nomarque
. Bref, on remonte le temps à l'envie avec cet or du pharaon qui n'est pas de toc, sans être brillant pour autant, car pas assez pharaonique en terme de paragraphes et faute à un compagnon de route Setna qu'on aurait aimé plus diriger lorsque nos propres capacités font défaut. Ma note 12,5 pour ce fort agréable opus égyptien qui par moments brefs rappelle le film Pharaon avec ses jeux de pouvoir dans une Egypte où la puissance de Pharaon est moins prégnante. Note : 12,5/20 | |
| | | Milos seigneur de guerre
Nombre de messages : 2206 Age : 46 Localisation : Rouen Profession : Aventurier Loisirs : Jeu de role, gamebooks, bodybuilding Date d'inscription : 06/05/2006
| Sujet: Re: 04 - L'Or des Pharaons Dim 22 Mar 2020 - 17:00 | |
| Fabrice Cayla et Jean-Pierre Pecau sont de retour dans ce quatrième volet des Histoires à Jouer qui nous plonge tout droit dans l'Egypte antique. Un univers qui m’intéresse tout particulièrement. Nous interprétons un jeune scribe chargé d’enquêter sur le détournement de fonds d'or destinés au pharaon. Voilà qui promet de longues promenades au bord du Nil ou à parcourir le désert près de la vallée des rois... Alléchant n'est-ce-pas ? Le résultat est globalement au rendez-vous puisque nous retrouvons effectivement cette ambiance orientale si particulière, chargé de mystères. L’enquête est plutôt dirigiste, malgré quelques parcours divergents. Fait rare : nous sommes accompagnés tout au long de la mission par un autre scribe, Setna. Même si ce dernier ne brille pas par sa présence, ce détail mérite une mention. Les rencontres sont bien dispersés et l'intrigue guère difficile. Reste les combats, suffisamment abordables si l'on ne joue pas trop les casse-cous. Fidèles à la série, nous retrouvons les petits jeux bien illustrés par Joel Bordier, qui apportent un net plus.Avec d'avantage de profondeur, je pense que cette aventure aurait méritée un meilleur statut, d'autant que le paragraphe de fin est particulièrement soigné. L'ensemble est largement abordable même pour un personnage débutant. Je le classe parmi les honnêtes divertissements.
NOTE : 13 | |
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