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Sujet: ...MYST... Sam 22 Jan 2011 - 17:55
au début des années 1990, sort un jeu étrange du nom de MYST crée par les frères Robyn et Rand Miller...
le joueur se réveille alors sur une île étrange, perdu au milieu d'un océan...autours de lui des bâtiments dont il ignore la fonction...il décide de partir en exploration et tombera très rapidement sur une bibliothèque dans laquelle il trouvera un livre rouge et un livre bleu...après avoir ouvert ces livres, il fera la connaissance de Sirrus et Achenar, 2 frères enfermés pour une raison obscure dans ces livres et qui demandent au joueur de retrouver les pages pour les libérer...
ainsi débute une grande aventure qui connaitre plusieurs suites...riven, exile, révélation, end of ages ou bien encore uru...qui fera évoluer le joueur dans un univers exceptionnel tant au niveau graphique qu'au niveau musical...qui lui fera rencontrer un bon nombre de personnages (Atrus, Catherine, ect...)...et obligera le joueur à se creuser la tête pour résoudre les mystères et les énigmes des ages...
VIK Maître admin
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Sujet: Re: ...MYST... Sam 22 Jan 2011 - 18:24
J'ai découvert il y a quelques années seulement l'unviers de MYST.
J'ai commencé par l'original. Les graphismes ont vieilli mais pas le challenge proposé et l'atmosphère unique. J'ai du m'aider de la soluce, par moment, faute de temps libre. Avec le recul le succès de ce jeu me semble mérité.
Ensuite, l'installation de Riven sur mon PC a foiré, je n'ai jamais pu la faire donc.
Il me reste Exile à essayer, dans quelques mois peut-être... enfin dès que j'aurais du temps. Les images laissées par VS dans le Musée du Forum m'ont mis l'eau à la bouche...
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Sujet: Re: ...MYST... Sam 22 Jan 2011 - 20:18
Jeu culte
Voyageur Solitaire Voyageur
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Sujet: MYST Sam 22 Jan 2011 - 20:21
J'ai découvert MYST avec le troisième opus : EXILE. Pour moi qui privilégie l'univers, le background, ce jeu a été un choc. D'autant plus que EXILE contient trois mondes : celui du début, avec le phare, puis un monde entièrement végétal, sorte de jungle primaire et un monde plus "rocheux", plus minéral. Le fait d'avoir commencé par le troisième volet m'a un peu déconcerté au début, l'histoire était pas toujours facile à comprendre, même si les grandes lignes étaient claires. Si le jeu m'a envouté par son univers, il m'a rebuté par sa difficulté et je ne l'aurais jamais terminé sans les soluces trouvées sur internet. Pour moi, c'est le grand défaut de MYST : c'est quand même du lourd au niveau surchauffe du cerveau... J'ai ensuite acheté les opus suivants, avec un monde de plus en plus beau, onirique, des décors fantastiques... Rien que les images sur les jaquettes sont magnifiques. Et l'histoire pourrait être le scénario d'un film. Par curiosité, j'ai alors essayé les deux premiers, mais c'était pas une bonne idée, le retour en arrière au niveau graphismes est trop grand. En définitive, je reste scotché à MYST pour son univers fabuleux, si riche et si beau. D'ailleurs, j'envisage de faire quelques dessins avec cet univers en toile de fond. Après, le principe du jeu avec ses énigmes, j'accroche moins... Il y a un moment où ça saoûle quand-même. Je rêve d'un MYST "action", où l'on aurait une sorte de jeu d'aventure héroic-fantasy, avec combats et énigmes mêlés, dans cet univers. Même à 80 euros, je suis preneur !
Albatur Maître de FFT
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Sujet: Re: ...MYST... Sam 22 Jan 2011 - 20:24
Oui Myst est réputé pour sa grande difficulté.
Yavanna Patrouilleuse au pays des poneys mangeurs d'arcs-en-ciel et des moutons irlandais alcooliques
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Sujet: Re: ...MYST... Sam 22 Jan 2011 - 22:10
J'ai découvert la série avec Riven, sur le PC de ma cousine (je n'avais pas d'ordinateur à l'époque), et je me souviens y avoir laissé plus d'un neurone (une nuit, nous nous étions même levées avec ma cousine pour tenter d'aller résoudre l'énigme qui nous bloquait )
Et puis, de mon côté, j'ai acheté et joué à Uru, que j'ai vraiment adoré. Déjà, la présence d'un avatar rend le jeu délicat du point de vue de la manipulation (il faut parfois courir très vite, sauter, passer sur des ponts instables sans tomber, etc) ce qui rajoute un challenge aux énigmes. Et la diversité des univers m'a littéralement sciée (pas moins de mondes : un désert, un monde volcanique, un magnifique jardin, une installation qui m'a furieusement rappelé Stargate bien qu'il s'agisse d'une tour en pleine jungle, un monde onirique d'une beauté à couper le souffle, une ville d'ni nocturne, un monde champignon démentiel, et même un monde rien qu'à soit avec une cabane que l'on peut customiser au fil du jeu. Et, avec l'extension, Path of the Shell, on peut débloquer d'autres accès dans la cité d'ni et accéder à deux autres mondes plein d'énigmes, qui communiquent eux-mêmes avec d'autres univers)
Et ensuite je me suis mise à la série depuis le début, j'ai fait le premier, Riven, Exile, et j'attends d'acheter bien les suivants ^^
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SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Sam 22 Jan 2011 - 23:15
Albatur a écrit:
Jeu culte
tu m'as devancé c'est pas un jeu point & click où on se déplace écran par écran genre ENCARTA ?
Palladyn gardien
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Sujet: Re: ...MYST... Dim 23 Jan 2011 - 19:59
SquallLion a écrit:
Albatur a écrit:
Jeu culte
tu m'as devancé c'est pas un jeu point & click où on se déplace écran par écran genre ENCARTA ?
C'est bien ça SquallLion.
Que du bon Myst. J'avais commencé sur Exile aussi, j'y ai d'ailleurs rejoué il y a quelques mois; le problème c'est que j'ai une trop bonne mémoire, je l'ai fini en une heure
manureva12 Protecteur
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Sujet: Re: ...MYST... Mar 25 Jan 2011 - 5:14
J'ai joué juste au 1 quand j'avais 10 ans en version anglaise...
Evidemment impossible d'aller très loin (j'ai réussi à faire 2 mondes tout seul: l'horloge et les arbres) en 1 an.. A chaque fois, j'étais super décu de revenir au monde principal après avoir fini un monde. J'y comprennais absolument rien ("a quoi ca sert d'etre aller dans le monde de l'horloge si c'est pour revenir après dans le monde principal", je me disais tout ca pour rien)
Après j'ai eu la soluce mais même avec elle, je n'ai pas vraiment compris la fin (je me demande d'ailleurs si j'ai réussi).
Les bonhommes des livres me faisaient vachement flipper, surtout que je ne comprenais rien du tout en anglais..
Sans aucun doute le "point and click" jamais crée.
je voulais essayer MYST 2 Raven, est-il aussi dur (impossible) que le 1??
dav-ID Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Mar 25 Jan 2011 - 23:05
RIVEN est pas mal niveau énigmes et difficulté (c'est vraiment tendu de le finir sans solution...il est encore plus difficile que MYST)...le jeu est aussi beaucoup plus jolie et la durée de vie plus grande...
sinon ce que j'adore dans la série...c'est la musique...il y a des morceaux vraiment très beaux à écouter...^^
Jareth the Goblin King Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Mar 25 Jan 2011 - 23:33
Je me suis cassé les dents sur Riven (hors de question de regarder les soluces !) prêté trois mois par un copain. Je compte bien tous me les prendre un jour et les faire dans l'ordre (autrement dit je ne toucherai jamais au 3 ) Riven, si tu me lis, saches qu'un jour, j'aurai ta peau !
Alianna Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Mer 26 Jan 2011 - 0:43
J'ai encore Myst et je voudrais vraiment y jouer mais malheureusement il ne veut pas s'installer sur Windows 7... Même en choisissant l'option "ouvrir en mode Windows 95" ou "ouvrir en mode Windows XP" ça ne change rien... quel dégoût...
Heureusement que j'ai la version Nintendo DS mais on y perd en niveau immersion à cause de la petite taille de l'écran.
Palladyn gardien
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Sujet: Re: ...MYST... Mer 26 Jan 2011 - 4:23
Alianna a écrit:
J'ai encore Myst et je voudrais vraiment y jouer mais malheureusement il ne veut pas s'installer sur Windows 7... Même en choisissant l'option "ouvrir en mode Windows 95" ou "ouvrir en mode Windows XP" ça ne change rien... quel dégoût...
Tu peux le faire tourner en installant une machine virtuelle sur ton PC en Windows XP ou en Windows 98, voire éventuellement une DOS-BoX si le jeu est assez ancien.
Sur un OS Vista-7 le noyau de windows n'a rien à voir, difficile de faire tourner des antiquités nativement, mais ya toujours une solution ^_^
manureva12 Protecteur
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Sujet: Re: ...MYST... Mer 26 Jan 2011 - 5:15
Un ami vient de me preter RIVEN. On essaiera demain. Effectivement, les critiques sont unanimes sur la difficulté: http://fr.wikipedia.org/wiki/Riven
Bon, déjà qu'un point&click type Secret of Monkey Island et Myst 1 c'est trop dur pour moi, on va aller se casser les dents.
SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Mer 26 Jan 2011 - 9:50
suis les indications de Palladyn, Alianna.
Jareth the Goblin King Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Lun 14 Fév 2011 - 22:22
Voilà, j'ai reçu Myst ce matin. Je crains de ne pas avoir beaucoup de temps à lui consacrer dans les prochaines semaines, mais j'ai hâte de voir si j'arrive à le finir sans tricher !
SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Lun 14 Fév 2011 - 23:00
Jareth the Goblin King a écrit:
Voilà, j'ai reçu Myst ce matin. Je crains de ne pas avoir beaucoup de temps à lui consacrer dans les prochaines semaines, mais j'ai hâte de voir si j'arrive à le finir sans tricher !
tricher ? tu veux dire sans regarder dans une soluce ? moi,je ne serai pas
manureva12 Protecteur
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Sujet: Re: ...MYST... Lun 14 Fév 2011 - 23:02
Je me suis mis un peu a Riven mais j'ai résolu 0 enigme: je n'ai fait que déambuler dans les mondes (je suis arrivé à la chaudière).
Je crois que je dois être définitivement débile pour jouer à un jeu comme ca.
Voyageur Solitaire Voyageur
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Sujet: MYST Lun 14 Fév 2011 - 23:02
Pareil. MYST EXILE, sans les soluces trouvées sur le net, c'était mission impossible.
oriounga Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Lun 14 Fév 2011 - 23:21
J'ai pris "Myst", premier du nom, remis au goût du jour sur DS. Je n'y ai pas encore joué, j'espère que je ne serai pas déçu, que je n'idéalise pas trop le jeu dans mes souvenirs.
dav-ID Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Mar 15 Fév 2011 - 23:32
Jareth the Goblin King a écrit:
j'ai hâte de voir si j'arrive à le finir sans tricher !
c'est le plus facile à terminer MYST...largement faisable sans solution...^^
quelques OST pour le plaisir des oreilles...
...la musique a une place très importante dans la série MYST...et elle est franchement exceptionnelle...
oriounga a écrit:
J'ai pris "Myst", premier du nom, remis au goût du jour sur DS.
il y a l'age bonus (RIME) dans la version DS...
SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Mer 16 Fév 2011 - 10:30
dav-ID a écrit:
quelques OST pour le plaisir des oreilles...
...la musique a une place très importante dans la série MYST...et elle est franchement exceptionnelle...
je confirme : tout média a besoin d'une bonne musique et ad hoc pour créer l'ambiance. tous les thèmes que tu as mis sont mélancoliques, très 'celtique' dans l'esprit.
On a oublié de nommer le compositeur ? c'est Jack Wall, co auteur de la bande son de MASS EFFECT et co créateur du Video Games Live
Voyageur Solitaire Voyageur
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Sujet: MYST... Mer 16 Fév 2011 - 13:09
Le theme d'Edanna est vraiment un bijou.
manureva12 Protecteur
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Sujet: Re: ...MYST... Lun 21 Fév 2011 - 2:52
2 heures de Riven hier soir et toujours 0 éngime résolu (une petite promenade dans le sous marin, à part ca rien)... Je comprends rien mais vraiment rien dans le jeu.
dav-ID Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Lun 21 Fév 2011 - 11:46
en même temps, elles sont pas très nombreuses les énigmes dans RIVEN (elles sont liées entre elles)...en fait pour bien réussir le jeu, il faut faire des plans, noter ce qu'il y a et être observateur...même un détail insignifiant peut avoir son importance plus tard...perso, quand j'ai fais RIVEN pour la première fois, je n'avais pas encore le net (1998)...j'ai donc terminé le jeu sans solution (par contre j'ai mis un moment avant de le finir)...et comme j'ai horreur de me servir d'une solution (ou d'un code) pour terminer un jeu...
par exemple dans l'île du lagon (avec le sous marin), il y a une école...à l'intérieur il y a un appareil qui permet de comprendre les symboles en chiffres (de 1 à 10) utilisés par le peuple de l'île... ensuite il y a le mystère des animaux (le scarabée, le gros poisson, les 2 trucs sur un rocher qui partent quand tu t'approches, ect...), des boules en bois (il y en a une à la sortie du téléphérique sur la 2em île) ou des dômes tournants...