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 Concepts Quête du Graal

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ashimbabbar
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MessageSujet: Concepts Quête du Graal   Concepts Quête du Graal EmptyJeu 8 Juil 2010 - 21:24

Donc le pitch central, c'est que quand Merlin a besoin de quelqu'un pour partir en quête, il lance le Sortilège du Filet pour amener notre esprit dans le corps de Pip. Soit.

Ce qui nous amène ( Nous de majesté ) à poser deux questions:

- Et si ce bon vieux Pip en avait assez d'être exploité comme ça, de se faire traîner en aventure sans qu'on lui demande son avis et blesser, tuer et ressusciter à répétition ?
En d'autres termes, s'il essayait de reprendre le contrôle alors que nous sommes en pleine aventure ?

- Et si Quelqu'un d'autre utilisait le Sortilège du Filet… la fée Morgane par exemple, puisqu'elle enroule ce vieux bouc sénile autour de son petit doigt… pour appeler un méchant quelconque dans le corps de ce brave Pip, qui se mettrait alors à commettre moult méchancetés ? ( bon, peut-être pas nécessairement un méchant… peut-être juste un petit ldvlheur prépubère trop heureux d'une occasion de se lâcher… )
Ça ne serait encore rien qu'il ait le corps, mais c'est que EJ et le pourpoint de peau de dragon sont livrés avec…
Merlin devrait donc ( étant bien incapable de régler le problème tout seul, selon l'antique tradition des magiciens de ldvlh… ) nous appeler et nous mettre dans le premier corps qui lui tomberait sous la main ?
Jake le Teigneux ?
Cody ??
un écureuil ???
Faudrait convaincre tout le monde qu'on est bien le sauveur du royaume, que l'autre c'est pas le vrai…
La seule chose qui jouerait en notre faveur, c'est qu'EJ, au moment de la confront' finale, nous reconnaîtrait…

Bon, je livre ces idées à votre ingéniosité, amusez-vous bien et ne cassez pas tout.
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ashimbabbar
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MessageSujet: Re: Concepts Quête du Graal   Concepts Quête du Graal EmptySam 10 Juil 2010 - 23:13

Bon… il semblerait que Nous ayons éveillé une certaine curiosité, mais certainement pas un grand mouvement d'enthousiasme…

Ma foi, si vous tenez TANT que ça à ce que Merlin nous transfère dans le corps de Wanda la Vagabonde… pourquoi pas ? On lui donnera 6 pour toucher et +2 aux dommages avec les cornes…
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tholdur
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tholdur


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MessageSujet: Re: Concepts Quête du Graal   Concepts Quête du Graal EmptyDim 11 Juil 2010 - 10:13

Il y a déjà un projet QdG en cours, le numéro "1,5".

Après, l'idée que Pip puisse être incarné dans un autre corps est très sympa. Very Happy Qu'attends-tu pour te lancer dans la rédaction?
Pour ma part avec mes propres AVH qui sont en stand-by, je n'ai pas de temps à consacrer pour ton projet. Mais je le redis l'idée me paraît très intéressante. Si personne ne veut participer à un projet collectif, alors prends les devants et démarre tout seul! Tu aura peut-être des renforts en cours de route de la part des fans de cette série, et il y en a sur le forum...
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ashimbabbar
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MessageSujet: Re: Concepts Quête du Graal   Concepts Quête du Graal EmptyLun 12 Juil 2010 - 1:32

Moi, moi… tout ce que je voulais c'était utiliser un concept sous-exploité pour subvertir un peu le système quoi…

Enfin, j'ai poussé les choses un peu plus loin… donc dans cette aventure où le corps de Pip serait indisponible, notre avantage serait de pouvoir changer de corps sans avoir à passer au 14… Merlin peut arranger ça… il faut juste revenir là où il a installé son campement de fortune… mais par contre, une fois qu'un corps a été tué, nous partons au 14 mais le corps n'est plus utilisable… bah oui c'est ça qui arrive avec les cadavres généralement…
Alors évidemment la liste des corps disponibles devrait s'agrandir avec le temps… à un stade donné il faudrait rajouter ceux de Lancelot et du roi Pellinore… depuis le temps que Brennan se fout de leur g*** il est temps de les voir en sérieux… ( gros total de points de Vie, armures de 5 de protection, bonus de 1 aux dommages, Lancelot en tout cas touche sur 5 ou plus… )
Quant à Cody faudrait lui filer la liste des sorts ( avec peut-être de meilleures chances de les lancer ) mais peu de poins de Vie et touche sur 7 ou plus seulement…

Mais, moi écrire une AVH dans le style de Brennan ?? non non non non…
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