La Taverne Des Aventuriers
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 Sur les Routes du Yanavis

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Sombrecoeur
tholdur
Voyageur Solitaire
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MessageSujet: Sur les Routes du Yanavis   Sur les Routes du Yanavis EmptySam 30 Mai 2009 - 14:28

Lien Littéraction

Voilà, suite à la liste d'AVH publiée par notre ami ZEED, je me suis attaqué aux " routes du Yavanis".
J'ai choisi cette AVH puisque j'ai une nette préférence pour les aventures en plein air, avec plein de chemins et de possibilités. Je dirais que c'est, à mes yeux, une trés bonne histoire pour débuter. On y incarne un jeune adolescent cantonné dans une vie banale, projeté dans une aventure innatendue. Le côté "innocent" du personnage est trés bien décrit. Après le premier combat, le héros reste figé un long moment, effrayé par le geste qu'il vient d'accomplir. Tuer n'est pas un geste innocent et là, la psychologie du personnage est bien rendue. On est loin du héros blasé qui dégomme tout le monde sans états d'âme.
Côté voyage et déplacements, rien à dire, on en a pour son or. Avec une pointe d'érotisme à un moment, ça fait toujours plaisir.
Un gros bémol : on incarne un gamin de taverne, qui ne doit connaître que des bagarres entre gosses de village, et on se retrouve à combattre des guerriers éprouvés. A un moment, après avoir tué un adversaire, on se rend compte qu'il s'agissait du seigneur d'une province voisine. Qu'un gamin sans expérience puisse affronter et tuer un seigneur formé à l'art de la guerre et au combat, je trouve ça un peu gros ! Loup Solitaire n'avait que 14 ans quand il a commencé ses aventures, mais il avait bénéficié de l'enseignement des KAÏ avant, et il était l'élu de la prophétie.
Pour conclure, une AVH sympathique, avec une certaine fraîcheur, idéale pour débuter.
J'éspère que d'autres vont s'interesser aux AVH et nous donner leur avis. Perso, ça me donne de plus en plus envie d'en écrire une.
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tholdur
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MessageSujet: Re: Sur les Routes du Yanavis   Sur les Routes du Yanavis EmptyDim 31 Mai 2009 - 18:34

Je pense qu'il serait bien de faire 1 topic par AVH, sinon on ne va jamais s'y retrouver au bout d'un moment...
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Sombrecoeur
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MessageSujet: Re: Sur les Routes du Yanavis   Sur les Routes du Yanavis EmptyDim 31 Mai 2009 - 18:48

Je pense aussi qu'il est plus sage d'ouvrir un topic par AVH, sinon, ce sera dur de s'y trouver.
Quoi qu'il en soit, j'ai trouvé que Voyageur solitaire a bien fait de prendre les devants.
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Zeed
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MessageSujet: Re: Sur les Routes du Yanavis   Sur les Routes du Yanavis EmptyMar 2 Juin 2009 - 0:23

Mon avis sur cette aventure rejoint essentiellement le tien. Une bonne histoire, un peu classique, qui révèle les qualités stylistiques de Meneldur et qui est sympa pour commencer. Quelques scènes marquantes en prime (celle sur le bateau, ainsi que la bataille des pirates) et une jolie histoire entre Vat (le héros au balais, lol) et Dana.
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Meneldur
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MessageSujet: Re: Sur les Routes du Yanavis   Sur les Routes du Yanavis EmptyLun 24 Aoû 2009 - 23:35

Merci pour le feedback !
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Antares
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MessageSujet: Re: Sur les Routes du Yanavis   Sur les Routes du Yanavis EmptySam 23 Nov 2013 - 20:36

Attention! Déterrage du fond des âges!

En fait, je voulais savoir si cette AVH était jouable à la loyale.
Parce que franchement, je la trouve méga dure!

Le personnage est assez faible comparé à ses adversaires, même avec les stats max, et comme on ne peut pas fuir tous les combats...

Ou alors il y a un point des règles que je n'ai pas compris.
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Aragorn
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MessageSujet: Re: Sur les Routes du Yanavis   Sur les Routes du Yanavis EmptySam 23 Nov 2013 - 20:44

Meneldur ne vient malheureusement plus trop sur les forums et mes souvenirs remontent à trop loin pour t'être utile.Neutral (par ailleurs ce topic devrait plutôt être dans les feedbacks non ?)
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Antares
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MessageSujet: Re: Sur les Routes du Yanavis   Sur les Routes du Yanavis EmptyDim 1 Déc 2013 - 15:55

Aragorn a écrit:
par ailleurs ce topic devrait plutôt être dans les feedbacks non ?
Oui, il faudrait que le staff l'y déplace.

Je viens de terminer Sur les Routes du Yanavis...en m'aidant un peu pour les combats.
L'aventure est classique, mais plaisante à parcourir. Le style de Meneldur, tantôt enlevé, tantôt léger, m'a beaucoup plu et assure une narration fluide.

L'histoire évoque par certains côtés LS, et d'ailleurs, c'est le système de jeu de la série de Dever qui est employé. L'aspect "aventurier novice " est bien rendu, et même plus: notre personnage découvre que l'aventure, c'est loin d'être aussi exaltant et gratifiant que dans les récits. Il y a la peur, la souffrance et la mort. Ce développement psychologique du protagoniste est intéressant, d'autant plus que les créatures fantastiques sont absentes, et que ses ennemis sont donc ses semblables, qu'il doit éliminer et apprendre à vivre avec les sentiments contrastés que la prise d'une vie peut entraîner.

Il y a donc une partie très sombre dans cette AVH, une face froide et réaliste mais aussi un ton plus enjoué, grâce à une romance qui apparaît et que j'ai trouvé très mignonne cat
Spoiler:
Le fait de pouvoir incarner notre compagne de route est un mécanisme que j'ai beaucoup aimé (en plus d'être inédit pour moi).

Le monde où l'on évolue est décrit soigneusement, grâce notamment à une intro très érudite. Sans déborder d'originalités, il est conçu avec suffisamment de finesse pour qu'on s'y intègre sans déplaisir.

La multiplicité des fins (qu'elles soient positives ou négatives) garantit une certaine rejouabilité. Et le caractère inattendu de ces paragraphes de fin s'inscrit parfaitement dans l'esprit un peu "démystificateur" de l'histoire.

Question jeu, j'ai eu du mal avec les combats. Avec la table de LS et les stats de départ au max (14H- 19E), il est possible de s'en sortir mais c'est la répétition qui coûte cher car les adversaires sont bien dotés en endurance. Que Vat sois moins fort que des adultes ou des guerriers, c'est logique. Qu'il faille combattre les "boss" jusqu'à la mort aussi. Mais il y aurait dû y avoir plus de possibilités de fuite contre les sbires, ou bien des alternatives au combat armé, mettant notre ruse à l'épreuve. En fait, après l'embarquement en bateau, ça devient plus aisé (même si je n'ai rien vu dans les règles concernant le combat avec un allié, qui pourrait devenir une facilité supplémentaire).

On regrettera que les personnages, bien campés, ne reviennent pas dans une suite que Meneldur avait envisagé un temps...
Cela reste une AVH accessible, empreinte de classicisme tout en étant innovante et surtout très bien narrée.
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